第十五章 不是,路人凭什么秀我啊?(第1/2页)佛系Dota魔王

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    修身齐家平天下,洗脸刷牙打dta≈lt;( ̄︶ ̄)≈gt;

    这是很多大生中游戏旷课宅的真实写照,当然我和他们就不一样了——我这叫为了梦想宁可放弃宝贵的上课机会。

    第二天一早,依旧是校战,心想这点儿会上游戏的八成都是旷课党,而旷课也要上游戏的,讲道理水平应该还是有保证的。没多久,十人齐整,开搞!

    Ap模式,我运气不好居然随机到了特别不喜欢的天灾,就当练习好了,对面上来3个-rand,分别出了影魔,火女和宙斯,估计是位置冲突加上不喜欢,对面的宙斯果断repik了,最后阵容是幽鬼,影魔(sf),vs,火女,沙王。

    阵容够凶的啊,控制、爆发、后期,肉盾啥都不缺。

    但更激起我斗志的,不是对面的阵容,而是对面这个随机影魔的中单,b都让你装了,我还当啥主角啊?

    于是拿出一手毒龙王准备给对面的爱死爱抚好好松松骨。另外几个队友则拿出了一姐,沉默,潮汐和蝙蝠的阵容。

    1年,毒龙二技能还不是后来的随地吐痰,而是一个被动,敌人血少,毒龙对其的附加攻击力就高,一级对残血敌人的攻击力就能增加4点,即便对兵效果减半也有点,加上毒龙完美的射程和弹道,实在的想漏刀反而是比较困难的了。所以那时候我最喜欢的加点是出门直接点二技能保证补刀,速度到再法球强势压制。

    但也有例外,比如碰上sf这样的rbq英雄,那我就会一级法球直接骑脸,还想收魂?不好意思站塔下看我补刀吧。

    战斗开始,我操控着自己的毒龙在兵线前面扭来扭去疯狂卡兵,期望可以成功把线卡在己高坡,这样压制对面影魔的话就更加简单了。

    结果让我有点傻眼的是,对面的影魔居然没有卡兵!

    卧槽,会不会玩?赶紧让出身位,把己兵放出去防止对兵进塔。幸亏我卡兵没那么犀利外加反应的早,要不第一波兵绝壁得进塔,塔刀好不好补且不,起码下拨兵就会冲回对高地,让他可以相对安逸的补刀收魂了。

    这比也不知道是傻还是有点西?不过总的来结果还是好的,兵线在己高台且没进塔,点了下影魔的装备,魔瓶4树枝,随机就是有钱任性啊,不过没有足够的属性裸一个瓶子有叼用?

    果然,看我走位压上,对面影魔就老实后退,一副准备乖乖看着我补刀的模样,我还得意呢,结果当兵血量下降到一定程度的时候,影魔突然上前一步,两手一撩,兵线中应声喷射出一股充满毁灭气息的冲击波,轻松将来就奄奄一息的食尸鬼撕成碎片。

    X炮!C炮!

    连续两炮下去正好收掉两个残血兵,同时把兵线直接推入塔下。

    卧槽?这货居然没有影魔一级必的,能够通过补刀增加自己攻击力的收集灵魂,而是别出心裁的习了影魔的另一个招牌技能“毁灭阴影”!

    Ps也就是俗称的影压,但我一直觉得违和的是,影魔打炮的动作明明是抬手,怎么能叫影压呢?应该叫影抬,影掀才对嘛,乛??乛就像拍拍熊按照动作来,叫挠挠熊,抓抓熊才更形象吧。

    不过想想倒也合理,来影魔一级如果收集灵魂打毒龙就很难有机会补刀,不如两炮把兵线推过去然后坐等兵线回来,随机出门的他自带魔瓶,这样魔法的消耗也不是问题。

    来不及思考太多,我也只得赶紧手忙脚乱的赶回塔下补自己刀,毒龙这英雄强则强矣,但出门残废的初始攻击力在没有二技能加持的时候补塔刀还是挺挠头的。

    妈的,被摆了一道,不过作为一个手残玩家,因为卡兵失误,补刀血炸等各种不可抗力因素对线劣势那是家常便饭,这样就想搞定我这丰台毒龙王可就想多了。

    后面几分钟,凭借着丰富的毒龙蹂躏rbq的对线经验,还是把这货死死压在兵线外面,让他大部分时候只敢用影压补刀或者推线。

    不过这样我就满足了吗?当然不会,在我看来,用毒龙对线影魔这样的货色,不能单杀个一两次身就算失败,只可惜这货猥琐的一比,一点机会不给。

    不给机会?我就自己创造!

    知道对面影魔喜欢用影压收兵加磨我血,故意走位卖个破腚,假装专心补刀,结果让自己和一个残血兵站在一起。

    果然对面影魔禁不住诱惑,往前走一步调整距离“炮!”

    我则预判性的趁着这个机会向他冲过去,一发浓痰吐在影魔身上,三级法球的减速让影魔哪怕第一时间反应过来也很难撤离,只能绝望而慢腾腾的向自己的防御塔爬啊爬。

    我合计一下,自己操作的毒龙状态不错,只中了一发炮,就算再中zx两炮外加防御塔几下也绝对能先杀了他,这样我能吃到经验而他没有,稳赚不赔,上!

    于是果断继续法球hit≈ap;run将伤害最大化进行追击,可惜中间因为低地打高地iss了一下。倒霉,这样得多追好几步估计自己不死也得半残,不过来就是抱着换命也不亏的心态冲的,也没啥可怕的。

    影魔也知道自己到了生死攸关的时候,一边使劲往回拉自己的英雄,一边毫不吝啬的趁着我的攻击和毒伤间隔喝瓶子尽量保持血量,眼看没多少血了,直接一头钻进一塔旁边的树林里面。

    逢林莫入?都已经把他打倒黑血了怎么能够放过,反正这片林子也是个很短的死胡同,进去把他按死就好了。

    “笨蛋,居然真敢跟我进来,看老娘不玩死你,哼!”影魔的操作者不知道自己一边坏笑,一边下意识的舔嘴唇的动作落在室友眼里,不禁让室友感叹——这么好的一个妹子真是被游戏带坏了,谁能想到,外面阳光开朗的nti,到了游戏里居然打法风骚、暴力又变态?

    另外,老娘要是男的,绝对得把nti追到手嘿嘿。

    不管别人想没想到,反正我是肯定想不到对面居然是妹子。

    同样没想到的是,我前脚跟进树林,后脚对面的兵线正好也到了塔下,兵看到一条臭毒龙还敢撵着己英雄跑当然不干了,跟着我屁股后头就也钻进了树林。

    这时我就骑虎难下了,屁股后面的兵把我的退路堵得严严实实的,跑是跑不了了,只能在自己被防御塔砸死前追上影魔,并先把他杀死了。

    紧接着,预料中的x、z两炮落到我的身上,让我的血量继续像瀑布一样骤降,不过这也意味着我和他肯定更近了,再往前一步,应该就能看到他给他致命一击了,然而,路的尽头——没人!?没道理啊,就这一条路,除非——

    无声的暗影能量冲破地表,带走我最后一点血量,同时通过己兵的视野,发现影魔已经从树林靠近河道的一侧绕了出去。不是,你一个路人凭什么秀我啊?

    虽然当时很上头,但其实这次绕树林回想起来也很容易明——估计对面也看出来我一直想抓住机会强杀他,因此算好时间和位置卖出破绽,起手炮磨血,然后就往树林里钻。

    因为我一开始是低坡打高坡,连续几次的攻击中出现iss几乎是必


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