第二十八章 磨刀不误砍柴工(第2/2页)佛系Dota魔王

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 尼玛……我有种临终老汉把一把筷子交给儿子结果儿子一下轻松撅断的挫败感……

    显你手灵是不是?

    显呗你手快是不是?

    显呗你年轻是不是?

    暗示你师傅是手残是不是?(* ̄m ̄)

    “咳咳,就算好练,也不如把所有技能固定下来更容易操控,关键是,有的默认快捷键处于键盘的犄角旮旯,你能手一直放在上面吗,这样如果出现突发情况,你的操作就会慢半拍,所以第一步,把所有英雄的4个技能都设成dfgh,这样你平常把手就放在a(攻击)s(停止)和技能按键上也不会累。”

    “嗯嗯。”

    “第二步,dta里面最需要用快捷键操作的,除了技能就是物品,所以也要放在最容易按到的地,我看你只改了3个物品,新手时期或者只玩菜刀的话固然可以,但是如果你玩tk呢?所以要在一开始就把习惯养好,6个物品快捷键是必须的,设成ert和vb,正好在技能快捷键的上下,按起来也便。”

    “对哈,xgnb!”

    那是≈lt;( ̄︶ ̄)≈gt;

    “考你个题,你看看师傅刚才的改键设置,有啥规律吗?”

    “都在键盘左边,所以手指短也能轻松按到?”

    “恭喜前半句答对了,后半句你讽刺谁呢?”(╬ ̄皿 ̄)=○#(#) ̄3 ̄)

    “为了操作效率,尽量把按键都集中到左边,这也是为什么不能采用dta默认技能快捷键的原因,那样太浪费优质而稀缺的左半边键盘键位了,剩下来的qzxn都可以根据你的喜好设置其他功能按键,比如键很实用但是太远了,可以改过来,还有之前被占用的h键,还可以把q这种按键设成编队,另外我估摸着不定啥时候还会有其他功能按键(选择部单位,选所有单位,单独tp),可以先预留着……”

    “嗯嗯,都设好了。”

    “还有,有些英雄技能比4个多,那还可以用英雄针对性改键的功能单独改键……包括信使,能量圈(一里面的储物空间和开启塔防的西),都分别设置改键,这些西也要会使用快捷键操作……”

    “嗯嗯。”

    “嗯,差不多了,就这些,改完你就去试试新改键案的手感吧,注意,千万不要觉得不顺手就改回去,明晚再给你秀影魔。”

    “保证完成任务⊙▽⊙”元气满满。

    哈,年轻真好。

    ——能碰上我这样的好师傅指点迷津。≈lt;( ̄︶ ̄)≈gt;