重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏
我在下路玩的开心,夏知非的屠夫也毫不留情,从他和巫妖的组合拿到第一个人头开始,双中路就不可避免的差距拉大。
很快,中路又是连续三次击杀,把张队的炼金早早逼进野区,让我仅能留个术士,勉强混混经验,看着屠夫开心正反补。
不过我也没辙,所能做的,只有先打好自己这路再。
而我也正是这么做的,在手感来热,水刀等级来高,对也被我多动症一样的无限水s搞得来神衰弱之际,我终于占据了对线的绝对优势,慢慢把能和潮汐的状态压了下去。
“水刀!”利用其ae同时完成补刀,和对能、潮汐的消耗。
这时,能看到身边的远程兵,已被我的水刀刮成残血,下意识的就想去反补掉。
“等等,他会不会又在兵脚下放水,等着我自投罗?上次船长就是这么做的。”能想起之前的遭遇,以及刚才我几下不知真假的抬手,进退两难。
“算了,这兵我不补了还不行??先退一下好了。”已经快被我假动作晃晕的能,下意识的向后退去,
然后,又被顶起,这其实不可怕,但可怕的是,我的船长已经到六!
剑之所指,舰之所至!
于是被顶上天而动弹不得的能骑士,只得眼睁睁的看着船长大招,一艘气吞山河的幽灵船,向他撞来!
“魔法箭!”,vs接上控制,能彻底面如死灰。
“轰~”能骑士,被撞成肉泥,终于,我们下路也开张了。
不过就一个能我哪能满足?“sl(vs)把潮汐换回来!”
“啊?哦。”vs看到自己击杀能后已经升级,赶紧习大招,把并没有第一时间跑路的半血潮汐换了回来,但是vs心想咱俩技能都d了,真的能杀吗?
谁没控就不能杀人?
鼠标连续轻点,我的船长就超车潮汐身前狂扭屁股,把潮汐卡的一愣一愣的,vs这时也反应过来,赶紧回头平a潮汐。
当然凭咱手残的操作,想把潮汐卡死是不可能的,拖延几秒后,还是让潮汐反超成功并且逃回塔下。
“继续追,sl你别a了,跟着等下一个锤,我来抗塔。”控制船长强行进塔,并吃下一记潮汐巨浪的减速和减甲后,眼看不可能再追上潮汐,甚至就连自己能否连安出塔,也成了未知之数。
我能不能逃生不一定,但是潮汐,你就别想跑了。
经过此前一阵拖延,vs的锤子d总算又好了,出手,魔法箭后发先至,追上潮汐,我则同时跟上毫无难度的定点洪流。
“大波剋哦~”这是我迫不及待的轻声嘴碎。
16s后,水柱喷涌,潮汐飞尸。
“Duble kill!BUPTxg(海军上将)刚刚完成了一次双杀!”
系统广播姗姗来迟,而这时,残血的我也终究没能逃出清华塔下,成为下路第三具尸体。
解不由道:“北邮下路这一波击杀,以及后续的卡位都非常漂亮,但是居然塔就上头了吧?一号位船长换一个四号位潮汐不赚啊?”
但dta不是这么算的,看起来这一波追击是我和潮汐换了,但我和vs吃到了潮汐的经验,而我的人头却是防御塔收的。
再了,来我就状态不满,在提前花光存款,买好装备的情况下,就当免费回城拿装备≈ap;补状态了。
总之,我是血赚无解肥,让我康康他们的屠夫咋样了?嗯?人呢?
树林中飞出一勾,命中下路仅存的vs,“ah~fresh eat!”
Dinating!THUleader(屠夫)已经主宰比赛!
“卧槽,这个屠夫好凶!”这是我队友。
“卧槽,咱们血赚,我要是不送塔,估计就要被他收了。”这是我。
队友???“你的好像有点道理的样子?”
屠夫杀的尽兴,我也不能落后,复活后拿齐装备,tp出门。
“让我们看看船长的装备——
呃,假腿也就算了,魂戒是什么鬼?船长虽然缺蓝,但是出魂戒会不会太脆了一些啊,而且容易拖大件的节奏嘛。”新来的解员二号,心想自己看高手或者比赛的视频里,可没见过船长出魂戒的,这叫xg的肯定是瞎出装备——也不知道这种思维僵化的朋友,是怎么考上清华的╮(╯▽╰)╭
解一号可是刚刚解了两场我的比赛,虽然也不确定船长出魂戒有啥法,但还是不敢妄下结论“也许是这位xg选手有自己的理解吧。”
我当然有我的道理,首先,船长这弱智是真的缺蓝,不撑属性的话,身魔法满打满算可能也就够打一套,第二波就没蓝放技能了。
其次,这版,战鼓这样的装备还没出来,选择余地也实在是不多。
但最关键的是,灵魂之戒,在667有一个冷门bug——原通过魂戒扣血加的魔法,1s不用就会自行消失,这样一来,打架用魂戒,自己就危险,而且也很难保证魂戒d一好就有机会使用。
但是,我在上一世无意中发现,如果使用魂戒后,狂切假腿,那么1s后,哪怕我一个技能不放,但魂戒给予的“临时”魔法值也不会消失!
我自己琢磨,应该是因为在切假腿过程中,每次从智力腿切到敏捷腿,英雄魔法值必然降低,而系统却把这个也算成我的魔法消耗了,还是可以重复计算的,所以多切几轮假腿,系统就会误认为我已经把魂戒魔法用掉了。
这是什么概念呢?
意味着我可以在每次魂戒d一好就使用,同时完不会浪费,而且魂戒自带回血,基就是无限白嫖魔法!
在那个版,大部分的船长往往是出门打一两波后,哪怕满血,但因为蓝用光了,也只得回家。一来一回,就浪费了大量时间,而我则可以利用魂戒bug,做一个不回家的男人。
当然,光不回家没有用,还得多多搞事。
分钟,卡视野水船一套,带走上路黑,搬回一城。
转眼,张队炼金替我去下路收线,没想到屠夫没走,无缝钩咬秒杀。
1分钟,刚活的黑缩进野区打野,被vs大招换回我身边,还没反应过来,就被我用标记拉回的vs锤住,吼减甲,接水顶起,再死一次~
不敢去收线的炼金,同样躲进野区,同样并无卵用,撞上清华的屠夫、能、巫妖三人组,准肉钩拉到近身,大招咬住,能加血≈ap;巫妖nva,开大炼金照样瞬间融化。
由于这把双的箭头人物,我和夏知非,现在都扮演着ganker的角色,所以我们两队不约而同的开始主攻对野区,投入了更多的人力、和视野。
但相应的,双需要依托己野区,或者兵线发育的黑和炼金,也就被分别抓成了筛子。
刚开始各自队友还去救一救,但因为这版tp已经改成了无法同时落地,所以很容易就形成葫芦娃救爷爷的剧,救亏。
最后干脆都打着以攻代守的旗号
本章未完,请点击【下一页】继续阅读》》