第153章 男上加男(第1/2页)佛系Dota魔王

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    Dta里有个英雄很有意思,是一头食人魔壮汉,在肩上扛着一只地。

    也就是所谓的,男上加男……呃,炼金术士。

    而我,就是准备让li,开始练习使用这个英雄。

    其实也不是要练这个英雄,而是想让li通过这个英雄,来练习打钱。

    就像我之前让li用影魔,来熟悉dta技能(尤其是指向性的),熟悉装备,以及会补刀、走a、取消技能后摇、控线、控符等基操作。

    刚才的实战证明,效果不错。

    但在li这一把的大杀四中,我还是敏锐的察觉到他中期节奏如无头苍蝇般混乱,这也正常,毕竟只是一个接触dta没多久的新手。

    所以如果之前练习基功是第一个阶段,那么接下来第二阶段,我就准备教li一些类似刷钱、gank、打团、推进、带线等复合性的进阶技巧。

    而其中,最简单也最重要的,就是打钱。

    毕竟只要打钱快,很多问题都可以迎刃而解。

    不过嘛,我可不想教出来一个只会对着攻略和推荐出装照猫画虎的傻子,所以让li今晚先自己研究这个英雄,明天我再检查&纠正。

    “保证完成任务!”

    给li安排完任务,我则收拾收拾关机,出门夜跑。

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    第二天一早。

    “师傅早!”

    “不错啊,今天居然一早就遛出来了,怎么样?昨晚对炼金的研究结果。”

    “咳咳,师傅,我怎么觉得,炼金不是很强啊?”

    “咦?难得啊,不过没事,会质疑是好事,那你为什么觉得炼金弱。”

    “我昨天试了试,感觉炼金前期对线弱。

    中期最大的优势是刷钱快,但领先的装备,也仅仅是能够补足天生短板的属性。

    到了后期,等于少了个技能,又是近战,打不到人……

    最主要的是,比赛里也很少见,如果真的强的话,不可能没人用吧?”

    “不错不错,的在点上,虽然不对,那你再,如果让你用炼金,你会怎么出装?”

    “嗯,我也不知道,琢磨了几种出装路线,但都觉得不好。”

    “哦,还几种?那你都吧。”

    “第一种就是直接裸一个狂战、辉耀或者雷锤这样的刷钱装,然后刷出神装打后期,但是这种太容易死了,而且真空期也太长。

    第二种就是在第一种的基础上,先出点先锋盾这样的过渡装备,这样前期不容易死,也有一定的参战能力,但问题就是成型比第一种更慢。

    第三种,我见有人先出把隐刀,再出一些高伤害的装备,这样既能逃生,又能gank,就是绝对刷钱速度最慢。但我觉得这种最厉害。”

    “不错,总结的挺好,”听完li这一通陈述,我还是挺欣慰的,虽我让他的去琢磨炼金怎么玩,但我来就不指望他能自己找到最优解——锻炼他的思维&总结能力才是我背后的目的,“按现阶段大部分人的看法,你这没错。

    但是你要记住——

    一、打dta永远不要无脑跟风,因为流行打法永远是滞后于版最优解的。

    二、又因为第一点,所以不要满足于所谓的‘对某英雄理解透彻,也不要给自己设置‘限制,因为所有的“认知”,都是用来打破的,而所有的‘极限,也都是用来突破的。

    今天,我就是要给你展示一种炼金思路,让你重新认识下,刷钱的威力,以及技巧。”

    着我打开de平台以及直播,顺便设上房间密码,这一回,我要教的就真是不外传的绝活了,自然不再会便宜普通观众。

    出名,我还不着急。

    “为了保证不是太虐菜,今天我用de做个示范,可惜我还没来得及打进更高的组别,不过打钱的技巧都是相通的,够你的了。”我这边和li着话,匹配已经完成。

    进入游戏,秒选炼金,站住中路。

    然后一边观察双阵容,一边给li讲解心得技巧。

    “一般人,这年头喜欢让炼金走优势路,但是炼金甲低、对等级需求高,对野区的依赖度也高,所以其实还是走中发育最快。”

    “可师傅,中路不是需要带节奏吗?”

    “对于一般的阵容来是的,但炼金是个例外,这也就是我所的,不要给自己圈定‘限制——也不要想当然的以为,每一局,都应该由中路来带领队的gank节奏。

    另外,打dta要有目的性,不要为了带节奏而带节奏,带节奏的最终目的是什么?还不是拉开双的经济差,但如果炼金仅靠刷钱就可以拉大双经济差,还何必主动放弃刷钱,去找对面打?”

    “有道理啊~但师傅,那样队友喷我不带节奏怎么办?或者会不会让队友难受啊?”

    “哈,打Dta要有自己的想法和节奏,不要理这帮菜鸡,毕竟——装备,才是最可靠的队友(??ω??)”

    “666666”

    “再看阵容,其实我来以为,对面会选路霸毒龙来克制我的炼金,那样的话你记住,打不过就猥琐。

    而且别看毒龙线上凶,但仔细想想就知道,他没清兵能力,所以你只要不停的用酸雾推线,就可以把它死死拴在中路。而咱们则可以线野双收。

    但对面居然选了影魔,这可以是最克制炼金的中路英雄了。因为影压的存在,影魔是不怕对推线的,而且酸雾推线,只能会养出一个无解肥怪物影魔,到时咱们上去就会吃炮,血量不满就会被二连压、三连压带走,那样的话,咱们连线都上不了,直接裂开。

    看来,对面中单,还是很懂的。”

    “啊?师傅,那怎么办?和队友换路?”

    “这种时候,换路不失为一种好办法,不过这把,其他队友也不好打影魔,而且既然教,就是要顶着天敌赢才最有意义。”其实我有一句话没,按我之前打过两把de海选赛的经验,这里面大部分选手也就那么回事,还没资格让我换路躲。

    “打影魔,一定记得出门留点,不同的情况,不同的对手,无论是打法还是加点,都是不同的。

    比如开局完美卡兵,压力不大,那我就会选择直接贪婪,这样最大化发育能力,尽早出瓶。

    如果卡兵旗鼓相当,那么自信一点,贪一点就还是贪婪,但容易让影魔把魂养起来——更凶的打法就是一级摇摇乐,这玩意摇满之后,一级就有15伤害和5s眩晕,而且魔耗仅仅5,用得好,能把影魔头锤爆——虽然看起来没贪婪有点亏,但你要明白,舍得钱,才能挣到大钱。

    而如果第一波兵线直接在对高坡上交汇,再摇摇乐追击就该进塔了,所以这时就要酸雾推线,这样下拨兵线就会反推回来了……”

    正着,兵线交汇,而交汇地点是河道偏对一点的位置——咱卡兵还是差点意思啊,毕竟不是专业sl。

  


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