重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏
建筑中弯曲狭的空间使得丧尸发挥不出数量优势,而且十天他们没有停止完善建筑内部的布置各种陷阱更加密集甚至还是循环性的冰冻、激光切割、火焰几乎没有一种防御会被丧尸的能力克制,两支人数不齐的巡逻队就这么在尸潮中吸引了百分二的丧尸已经相当多了但他们还不满足向周边扔出噪音诱饵一下吸引吸引了尸潮百分二十的丧尸,他们不惜血购买了重火力对周边聚多的丧尸轰击战斗持续了近三个月他们竟然活着坚持到尸潮结束。
通过战术记录最后的战斗统计他们牵制了尸潮超过百分三十的丧尸,他们两队人消耗的军功相当一个千人战团消耗的军功而获得的军功平均到每个人身上几乎是他们个人先前拥有的军功六倍,如果不是他们一边赚取军功一边大量消耗他们可能拥有的军功是先前拥有的军功千百倍,只此一战他们开创出一个机械陷阱协战流。他们已经将这种战法有偿贡献给人类联盟以后所有要塞内的战士都可以根据实战情况使用这种法。
“就是这个!”尼尔眼睛一亮,三份设计中多少都有一丝这种战法的痕迹而他更偏向第三种设计,当然需要对这个设计进行完善他把目光从建筑身的改造转移到周边数座建筑上,如果把这几座建筑配合起来形成一个简易要塞群效果要比单独一座简易要塞强上千百倍。