第4章下风,守住的可能,错误指令?(第2/2页)游戏王之我的怪兽是精灵

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的陷阱卡,守住,能发动,还能够挡得住攻击,否则的话,这一轮就拿下了,但是,运气可能吗?”

    场外的人员现在非常不看好杨成景,毕竟,在场上的劣势实在是太严重了。

    而唯一给能给他带来,守住机会了,却是一张需要碰运气的卡。

    在决斗里面,碰运气,这实在是太难了。

    当然,他们也没有遇到过运气最强的凡骨,如果让那一位来的话,这张“守住”,恐怕得发挥到它的极限,才会被击破。

    进入战斗,忍者头领佐助率先发动攻击,两把雪白的苦无在他的手上投掷出。

    “发动永续陷阱卡,守住,第三次效果,是两枚硬币,我选择两次正面。”

    杨成景虽然知道这一个可能性比较,但是他愿意赌这一次。

    场上快速的出现两枚硬币,然后往空中一抛。

    苦无和硬币在空中交错,但是两者没有互相的干扰,毕竟,没有黑暗游戏,他们只是不过是虚拟出来的投影而已。

    抛空的硬币,落地的速度比任何一个时候都快,毕竟,场上的战斗还在继续,不可能拖延太久。

    两枚硬币从空中落下来之后,快速的旋转,然后第一枚很快,结果就是出来了。

    是正面,叮,光幕挡住了苦无,但是两者之间还在较力,都在等待的第二枚硬币的结果出来,到底是光幕的效果依旧发挥,还是效果发动失败,由忍者首领佐助击破光幕。

    结果,光幕挡住了。

    第二枚硬币,出来的结果依然是正面,两把苦无,在和光幕较力了许久,最终还是失去了所有的力量,掉落下来。

    “既然如此,那就换速攻的黑衣忍者攻击杰尼龟。”

    新的战斗命令下达,但是令所有人都有些不解。

    场上非常很明显,永续陷阱卡,守住,挡住了一次,但是接下来需要三枚硬币同时猜中,才能够再一次发挥效果,这一个概率就更低了,所以任何人都不可能认为,这个效果还能再一次发动。

    既然如此,用忍者首领半藏击破守备表示的杰尼龟,再用速攻的黑衣忍者直接攻击,很明显会创造出更大的伤害。

    但是如果反过来的话,创造的伤害就没有那么明显,虽然战局非常明确的,但是,这个指令,依然是错误的指令。

    观众席上的认为。