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没有能够选择出来一个能够切后排灵的英雄。那么钢背兽在前面几乎可以抗掉所有的技能伤害,而且对面对面没有人切后排的话,钢背后面有灵补给和减伤,这样钢背几乎是死不掉的。除非他们在很早很早经济很好,出了一把大隐刀,但是这个经济是很拖节奏的。除非前期能够打出巨大的经济优势。
但是看起来是没有希望了。因为真正的经济优势并不是那么容易就能够打出来的西。前期的经济优势可不是仅仅靠对线就能够打出来的西。
野区,游走gank,缺一不可。除非前期能够把对面打崩,否则经济不可能会被拉开。
而第一局的时候,基看到了选人就已经看到了结局。
而且没有什么区别。
对面三人强杀钢背,结果被灵加钢背的组合反杀一个,升到二级,错过了最好的击杀钢背的时间。灵是吃中单赏金符直接裸出的魔瓶,然后救了钢背一名,最后反杀一个人。
下路基算是血崩了。
而中路的qp几乎没有任何的压力的对线对面的中单。用减速来消耗,然后多A几次,对面就不太敢上了。
而且最坑的就是,对面的信使被赏金直接偷掉,三分钟没有信使运补给的话,对于中路的人是一个很艰难的事情,而且没有满血的话,可能会被qp加赏金的游走强杀一波。
而上路更是惨,军团的一对一真的强大,有灵的条件下,不管是军团还是钢背,对线二打三都没有任何的问题。
而且只要一个起来了,灵就可以去其他的路了。
要看对面情况了,对面的双酱油在哪,那么灵就跟在哪里。
这个局势就是完被碾压了,赏金的游走让中路几乎被压了几乎是三级,因为这边刚刚到四的时候,对面的qp已经到达六级了。因为中路被赏金搞的都蹭不了经验,没有信使运补给,状态一直不好,也不敢上前补刀,再加上赏金的游走,应该赏金一直都挂在中路。
而下路更是愉快对面三个人没有人敢过来,几乎是线野双收,有人来干扰,直接打死,或者打残。让他们不敢过来。这种压制的打发更适合这个阵容。