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而且技能交的也很一般,蓝猫基程无作用,可能是因为前期被压的很惨,不知道是为了撒一把怒火,还是因为上头了想要强杀,但是却被反杀,这个是很不好的事情。
否则蓝猫只需要忍一手,然后就可以在十几秒之后的双数分钟里面去吃到河道的神符,而在这段时间里面,也可以混线发育,但是因为这一上头,来的发育时间已经没有了,而且还死了一次。来很伤的经济变得更伤。
很难想象这个是职业战队打出来的效果,没有章法,没有节奏。
但是后面的节奏就开始慢了下来,蓝猫一个人在刷钱,想要出到血石。
而这边的卡尔巨魔也在刷钱,现在的节奏突然慢下来,让其他的人有点难以接受。
蝙蝠在野区刷野,强则是开了大招在旁边窥视,因为这边是有卡尔的,强的尖刺外壳再加上穿刺技能,可以长时间固定蝙蝠骑士,而卡尔的天火也能够完美的接上进行击杀。
可是在对面的野区,对面的人支援速度很快,强直接卡一个阴影处tp,可惜tp下来的却是一个蓝猫,几乎是在tp的最后一秒钟时间,盲飞野区,然后一个拉,打断了强最后一刻的tp。
蓝猫几乎滚空了自己所有的蓝,才勉强把强击杀。
感觉强要是再肉一点的话,可能要死的人就是蓝猫了。
这个支援速度还是很快的。但是却救不了蝙蝠。
毕竟强和卡尔的配合,打别人不好,但是强杀蝙蝠还是一杀一个准的。
其他人不好,因为要看他是不是能够戳中。
毕竟强的空戳也是很多的。
杀其他人是需要一部分的运气的。强配合卡尔击杀酱油,因为血量少,可以不需要破隐一击来进行伤害的输出,有的酱油,比如沉默这样的酱油,可能一个破隐一击,再加一个穿刺和抽魔,直接可以秒杀了。
但是换到类似于蓝猫这样的英雄,是需要看运气的,蓝猫反应要是快的话,可以直接滚走。
所以抓蓝猫是需要运气的,强可以开着尖刺外壳去撞蓝猫的残影,然后利用眩晕的时间来进行穿刺,但是路上尾随蓝猫的时候却不行,因为蓝猫是不会随随便便的使用残影。