第一千零二十三章 God战队冠军,冬季赛结束(第1/2页)我的青春我的刀塔

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    god战队和复仇者战队的比赛,或者说是表演赛,打成了一个二比二的结果,最后的决胜局,双方才拿出了自己熟悉的阵容,也是god战队从来没有赢过复仇者战队的阵容。

    这些虽然战术是一样的,可是选择的阵容则是要更加的全能。并不是那么单一的一种阵容。

    god战队虽然兼顾aoe,但是也是有肉有输出。

    复仇者战队虽然也是gank,但是也是有c有辅助。双方的阵容都是有了很大的补全。

    而且这一局的发挥,才是最经常的,从线上的消耗,游走,拉野,再到击杀。这里面的走位细节,都是可以拿出来进行深究的。

    线上的竞争,真的是纯粹的实力的比拼。

    然后到了gank时期,双方就开始了战术的比拼了。

    复仇者战队的gank方式更加的灵活,但是却不僵硬。原来的gank时间,有的是从对线期开始的,还有对线期结束。

    复仇者战队的gank方式,是比较依靠跳刀的。

    所以现在比较起来,复仇者战队的gank节奏,并不是那么着急,而是会选择去刷,再出了关键装之后,再进行gank。

    这样的gank,成功率更高一些。

    而god战队的一些视野的眼位也是做的比较到位,比如一些比较妖的一些路口眼,和之前的god战队的习惯是差不多的。

    那就是预判gank的位置,然后在路口的位置插眼。

    这个眼的位置,也是有了改变。

    从原来的gank发生区域,变成了gank的预备发生区域。

    相当于提前预警,这个意思也是很明显的,那就是根本就不打算接这个gank。

    这个意图也是很明显,但是意图是意图,追击是追击,有的时候复仇者战队的头铁gank,真的不是躲,就能够轻易躲过去的。

    所以二人跳的情况,也是经常有发生,可是仅仅两次,就没了。因为复仇者战队也会吸取教训,一些人负责驱赶,一些人则是负责去落脚点去抓,配合十分默契。

    这个才是复仇者战队的真的配合方式的gank打法。

    预判意图。

    这一点是之前就已经猜到的一个方式,这一点萌萌在比赛之前,就已经猜到了,只不过现在已经用不到了。

    只能够说,知道复仇者战队很厉害,但是忽略了god战队这个更强的战队。

    而结果也是和萌萌预想的差不多。

    复仇者战队虽然费尽心机去gank的god战队的成员,但是很明显的就是,god战队让你去抓的英雄,都是放给你去抓的。

    god战队的阵容是比较偏向团战的,但是即便是这样,也是有团战控制和团战输出。

    每次放给复仇者战队去击杀的,都是控制,而真的输出点,却没有任何的影响。

    等级依然在升级,装备也没有落下,伤害输出也不会受到影响。

    而控制的人甩完技能,就可以直接无视掉了。这样的gank方式,让god战队的核心并没有受到任何的影响,后面也是一波团战就能够直接打回来的。

    这个就是god战队聪明的地方了。

    这一局比赛到了中期,虽然复仇者战队的人头数占据了上风,可是这样的结果持续不了多长时间,因为团战必然是要来到的。

    等到了团战之后,在拿对付dq战队的那一套出来,先送一套,买活反打的战术,在god战队这边,是完全无效的。因为阵容本身就不一样。

    毕竟dq战队的阵容,大招最短的时间就是凤凰的大招,110秒,剩下时间都很长,所以本身买活反打大招真空期,是可行的方式,但是面对god战队的阵容,就不是那好用了。

    所以之后必然会有团战。

    在复仇者战队的gank战术没有得到极大的优势的情况下,那么到了后期,复仇者战队的阵容,肯定是没有打的。除非是到了真正的大后期,人人六神的那种大后期,这样复仇者战队才会有机会,否则很难。

    可是这样的大后期,god战队是不可能拖下去的。god战队可是只要占据了优势,就直接一波接一波,直接拍死的那种,而不是跟你慢慢耗,然后把优势给拖没的那种战队。

    因为god战队能够明显的发现双方的优势和劣势。

    毕竟区别优势劣势的点,其实很明显,上帝视角的话,很多人都能够分清优势和劣势。

    需要看的就那么几个重点,第一就是阵容技能。阵容是从一开始就却确定的。但是为什么首先要看的是阵容呢?关键还是阵容的技能。

    比如说大招流,比如说有一些可以逆转局势的技能,这些技能的存在,是可以缩小经济差距的。

    多的相差即便是三万五万的经济,依然可以完成翻盘。那个时候,经济的差距并不是真正的优劣势,而是技能。

    当然,对于大部分的情况下,经济依然是判定优劣势的一个最简单的方式,这样的方式从对线期开始,贯穿到后期,都是一个衡量的标准。

    剩下的一些阶段性的优劣势,也是比较简单的。就连选手自己都知道,关键道具和关键等级。

    但是这个是仅仅知道自己,却不知道对手。

    这也是上帝视角容易看到的情况。

    比如对面的团控出到跳刀,隐刀的第一波,对面在没有视野的情况下,是完全不知情的,而利用这个不知情的优势,可以去打一波对面的措手不及。信息的不知情,也是优劣势的一个明显的区分。

    可是说了那么多,无非就是观众是站在上帝视角来观看的。

    而god战队比较厉害的是,他们战队的所有人,都是可以想萌萌一样进行计算。

    这个计算就可以极大的弥补了比如新的装备的更新,等级,经济差的一些风险。

    即便不是上帝视角,god战队也是可以还原几乎百分之九十左右的上帝视角的情况。

    这也是god战队对于局势把控上面,处理的好的原因了。

    所以局势到了中后期,god战队的局势处理上面,也是非常完美的。从视野到兵线,再到野区发育,基本上是可以报团的时候就绝对不分开,看到对面没有机会而分开带线的时候,也会开雾主动出击。

    比赛到了中后期了,就是god战队把控局势了。

    而团战方面,除非是复仇者战队在野外抓住gank机会,速秒一个到两个英雄,然后就撤退,或者压制。否则复仇者战队的局势也不是很好打。

    毕竟局势到了这里,god战队也不会给太多的机会,太多的失误让复仇者战队来抓,那么事情就比较简单了。

    运营兵线,然后直接几波把复仇者战队直接带走。复仇者战队虽然买活反打,但是效果并不是很好,因为买活打一波抵抗成功,那么下一波呢?

    复仇者战队还需要处理兵线,而在处理兵线


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