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摄影系统拍出的效果时,跟这些人的反应也都一样。
以往的三d都是用一种叫“sterevisin”的酵素,把左右两只眼睛看到的画面交替地印在一套普通35毫米电影胶片上,放映机以48帧/秒的速度放映,放映镜头前加上一个周期转动的遮光板,于是两套画面交替出现,不过由于视觉延迟观众并不会察觉,误以为有3d感觉。
但是这样技术看有两个最大的弊病,第一是这种交替画面会让视觉上产生严重的疲劳,让人很不舒服,第二就是成像上细节严重不足,景深极为粗糙,只能用于简单的画面,比如恐怖片,色情片那种以特写为主的电影才有不错的效果,只要场景人物一多,这种技术就完全不能用了。
而刚刚他使用的这种3d虚拟影像摄影系统,则是卡梅隆团队开始研发全新技术,是用两台摄影机拍摄,镜头酷似人类的双眼,可以提供不同视角的画面,因为装配有不同的滤镜,因而在被摄物进入镜头时就会移除图像的不同部分,传递给大脑一种视差错觉,建立起最终感官得到的三维视角。
这种画面会让同一个物体或者人物的前景与后景显现于不同的层面之上,也不再是以往那些移动的平面图像。
这个道理虽然听起来简单,但是其中那个滤镜角度光学偏移其则是极为难以把握的,就算他这个摄影技术的偏执狂能记得这个技术的各种数据细节,可当他ぷ魇页闪18螅涂剂邓髂峁荆约氨嗑绻埠凸系哪切┘际醮锶艘黄鹛致芯亢螅甲龈髦质笛橄胧迪终饷偶际酰欧5似渲械母丛佣取?br />
他与那些技术上的精英们一起合作,都不记得失败了几万次的实验过程,直到在拍摄《那些年》这部比较轻松的电影的时候,才终于摸到一点门道,拍出了3分钟的实验性短片……