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像很不妙,大有烽火四起的架势,大部分城市的外围地图,都有玩家遭到了rì本人的袭击,很好辨认,因为他们无一不是忍者,全部是一击毙命的秒杀。
犹如在南京的大街上有了喊了一句“rì本鬼子打人啦~”,这还得了,越来越多的人加入了围剿忍者的行列中来。到了现在,忍者更多的秘密被大家通过种种途径挖掘了出来。
那一招居然叫做迎风一刀斩,一刀五斩,几乎砍中就是秒杀,但对技能等级要求非常高,第一斩攻击力并不高,技能每提高两级就多出一斩,杀伤力为前一斩的翻倍,积累下来就只能用恐怖来形容了,碰上攻击力高的,即使是血牛,也只有被秒杀的份。当然,限定也很多,只能在施展了遁术的情况下发动,释放完毕后,遁术失效,自身的血和魔自动扣到1,一分钟之内不能移动,五分钟之内不能使用药瓶。
另外,迎风一刀斩还有一个搭配使用的技能——遁术,可以隐身,并且可以缓慢的移动,和刺客的伪装和潜行效果差不多,魔法师的火狩却发现不了,但隐身效果对其他忍者无效。这个设定好像更变态了,这不等于说只有忍者才能看到忍者嘛。
这个迎风一刀斩在rì本国内其实并没有什么前途,因为那儿忍者太多了,可其他服务器没有忍者啊,一合并就变得异常恐怖了。
难道是游戏公司的职业平衡没有设定好?我自然而然的想到了这个问题。
可是,不管是在游戏里还是游戏外,游戏公司的回答都是一句话:我们的职业体系是很平衡的,请玩家自行摸索。
我撇撇嘴,严重不信,一个两个人猛,这是可以理解的。一个职业的人全部都猛,那就只能用职业不平衡来解释了。最为变态的是,这么两个恐怖得可以用夸张来形容的技能,居然都属于40级基本技能,而不是高级技能,也就是说,根本就不需要技能书,只要你有足够的技能点数,就可以轻轻松松的一下把迎风一刀斩升到九级,遁术只要一级就足够使用了。