第五百二十一章 游戏新格局(第2/3页)网游之剑逝

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便玩家的称呼罢了。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    四大种族帝国分别是:≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    灵国度——灵之森。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    兽人国度——兽人帝国。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    矮人国度——矮人山脉。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    地国度——地盆地。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    灵之森基部都是森林地貌,最多有些许山脉还有大型淡水湖。而且名义上是灵族的领地,但事实上灵族并没有管理那么多的范围,因为灵的数量并不是太多。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    纯血灵更是连一个人类帝国二级主城人口数量都没有,加上半灵依旧是很少。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    所以灵之森基还是妖兽的天下,不过和灵都是和平相处,不论妖兽残暴与否,都不会主动招惹灵。而且在灵之森范围内的妖兽,或多或少还会听从灵族的调遣。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    也应该算是请求吧,只要不是卖命的活,许多妖兽还是愿意帮助友好的灵的。毕竟正是因为有了灵族的存在,才有了那么好的灵之森,他们生活的地。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    人类在野外和妖兽互相杀戮,是妖兽高层和人类高层潜默化的允许的,没有杀戮就无法造就强大。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    所以,灵之森就是最好的练级地之一!≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    兽人帝国面积是四大种族当中最广的,而且地貌也是如同人类帝国一样丰富,不过草原和荒漠戈壁地带有很大部分,总体来比较贫瘠。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    而且兽人帝国境内,经常会出现各种如同食尸鬼、食人花之类各种乱七八糟的危险生物,更危险的甚至会出现死灵类生物。所以兽人帝国境内的兽人,也是经常会遇到各种危险。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    不过身为天生战士的种族,他们也还算是适应。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    也正是因为多样的地貌环境和广袤的土地,以及各种危险的生物存在,兽人帝国也是十分不错的练级地。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    矮人山脉的话,总体来面积和灵之森差不多,但是地貌情况面却十分复杂。练级确实也不错,不过没有矮人的带路帮助什么的,可以怎么死在里面的都不知道。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    矮人山脉里,有着许多矮人都没有探查到的地,而那些地很有可能就是上古遗迹之类的。用游戏的话来,就是奖励级丰富的游戏副!≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    寻宝什么的,最好就是去矮人山脉!≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    当然,肯定机遇都是伴随着危险的,这些都得慎重考虑≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    至于最后的地盆地,是四大种族里面,领土占地面积最的,同时也是最不确定的。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    因为除了他们的地圣地,也就是相当于他们的王城,其余的地盆地都是在变幻着位置的。比如那一片区域矿产没了,这一片区域又少了什么材料,他们就会选择迁移走地盆地。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    这对于他们而言并不困难,有点类似于蒙古包搬家一般,只不过地盆地有些大罢了。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    而他们搬离后的地盆地,可能就是玩家们变废为宝的天堂,有些地们不用的西,就会选择遗留下来。如果之后也没有回收,那么就会永远的遗弃在那里。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    或许等到某一天他们想起了,就会回去看看,有什么还能使用或者回收的。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    他们即相当于喜欢各种研究的科家,这个地弄够了,再换一个地,不要的西懒得带就直接丢掉好了。确实在这个奇幻魔法的游戏世界里,他们也算是科家一类的了。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    因为游戏当中,只有他们才是最擅长热武器制造的。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

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    游戏,最重要的自然是等级、装备和技能。而练级面,因为人类帝国的管理问题,游戏人类帝国境内最多只能供给玩家们练级到15级左右,因为可以练级的地就那么多。≈ap;1t;/p≈ap;gt;

    


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