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外面世道有些不太平,虽不利我等小民安居乐业,却能让诸位壮士一展身手。我家祖训有云,‘大丈夫当立志,盛世匡扶社稷,乱世建功立业’,壮士离开此地后一定能建一番功业啊!”
包季晚嘴巴严密,多余的话一句不肯说了,只说屠诗外出游历时便知,看来系统不允许玩家在一转前得知太多讯息。屠诗去找村长,发现村长睡下了,没办法,老人家睡眠时间是不规律的。
好吧!还是继续打怪吧,不过这一次,要用上“破损的铁剑”。
握住这把铁剑,屠诗微微一叹。是,他是这村子里第一个用上铁剑的人,但是铁剑攻击力和木剑一样,比木剑重太多,挥动起来并不如意,还不如仍用木剑。也幸好升级时在力量上加点,才不觉得过分吃力。
来到村外,屠诗驾轻就熟地走向草丛。
草中梭梭响动,一条毒蛇悠悠窜出。它抬起三角形的小脑袋,警惕地看着屠诗。
屠诗一剑挥过。
猩红色的英文字“kill”爆闪。
蛇头划出一道抛物线,落在远处。失去脑袋的身体不住扭动。
屠诗眨眨眼,这才反应过来刚才干了些什么。斩首攻击,他一剑秒杀了蛇。他若有所思地看看手中剑,退了几步,等战斗状态结束后换上木剑,再找了条蛇一试。一剑挥过,蛇被打了个趔趄,害怕地逃走了。
再找一条,那蛇还是没死,向屠诗攻击,被屠诗眼疾手快一剑顶住七寸,钉死在地。
再找一条……
屠诗发现,木剑打出的伤害,没有破损的铁剑高,而破损的铁剑往往能对毒蛇造成致命一击。为什么这样呢?不是同样攻击力、同样等级需求吗?而且,同一把剑用不同的方式攻击蛇,会打出不一样的伤害数值,这又是为什么呢?难道说,不仅是怪物身上有“弱点”的设置,武器的不同位置也有不同伤害吗?
剑锋凝力量于一点,所以比剑刃的伤害要高?所以刺比砍造成更大的杀伤?
而铁剑比木剑重,所以伤害也相对要高?
投掷攻击是借用了腰腿的力量?蓄力攻击则是蓄积全身的力量?所以这两种攻击方式的伤害都比普通攻击高?
那么,除了针对怪物的弱点打击,自己用什么兵器、用兵器的什么部位以及用什么攻击方式,也都会影响到最后的伤害值?这个伤害值并不固定,在某个区间浮动,也就是在最低攻击力到最高攻击力之间?武器属性写的“物理攻击1——5”原来是这个意思吗?!
只要掌握对应的方法,是不是可以每一下都打出“5”,而非打出“1”?!