围棋相关知识(第2/5页)黑白纵横

重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏



    1、棋手参赛,一律不得下假棋,搞君子协定等作弊行为。

    2、棋手不得无故弃权和中途退出比赛。

    3、比赛时,棋手不准有任何妨碍对方思考的行为。

    4、比赛中和暂停时,当局者不准与其他人议论该局,不准查阅有关资料。

    5、比赛中禁止参赛者与其他人谈论与本局有关或与本队有关的内容。实属必要的谈话,应经裁判长许可并在裁判员监督下进行。一般情况下不得超过2分钟。

    6、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。

    7、棋手进入赛场必须关闭手机、呼机。

    8、棋手在对局中吸烟,必须符合比赛当地的法律和赛会的规定。

    第16条棋手的权利和义务

    1、弘扬职业道德,遵守赛场纪律,维护赛场秩序,确保竞赛顺利进行是棋手的义务。

    2、读秒时,棋手有查询剩余时间的权利。如读秒至最后一分钟而裁判未以相应方式读秒,棋手有权利要求裁判员按规定从读错之处重新读秒。

    3、对于妨碍正常比赛的违规行为,棋手有提出意见和申诉的权利。但对于一局棋中对手违规行为的具体申诉,须在对局进行当时立即提出,逾期失效。

    4、在双方正式确认胜败结果之前,棋手有权提出复核。对方有义务真诚配合复核。经对局双方和执行裁判正式确认的胜败结果,任何人均无权改变。

    5、对局中一方离席期间,对方可以下子。当离席方回席时,对方有义务指明落子点。

    6、比赛终局后,棋手有整理好棋具并按规定退场的义务。

    7、参赛棋手有准时参加赛会规定的开、闭幕式和其他礼仪xìng、公益xìng、宣传xìng活动的义务。

    第三章裁判法则

    第17条行棋

    1、已由赛会确定先后手的比赛中,如开赛后拿错黑白棋,在第10手之前(含)允许改正。超过10手棋之后,一律不予改正。此后的编排工作以原先赛会确定的为依据。

    2、一方并未表示弃权,另一方连下两着,判第二着无效并jǐng告一次。

    3、棋子离手,表示着子权完成。完成着子权后,再将棋子拿起下在别处,称为悔棋。发生悔棋时,由对方于下一手着手之前向裁判提出方为有效。悔棋无效,判棋子放回原处,并jǐng告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盘,经对手同意后,允许其拣起后任选着点。如双方不能达成一致意见,则由裁判长裁决。

    4、在使用计时器的比赛中,须于着子之后才能按计时器。着子之前或与着子同时按计时器的,判jǐng告一次,不改变计时器读数。

    5、比赛途中如发现前面下的棋子已有移动,在双方意见一致的前提下,应将移动之子挪回原处。无法确认原处时,允许挪子于双方一致认可的点。如果双方无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:

    (1)移动之子挪至合理点;

    (2)移动之子有效;

    (3)和棋;

    (4)重赛;

    (5)双方均负。

    采用电脑进行积分编排的比赛,由于编排时成绩一项不可空缺,不能判双方均负时,允许采取抽签办法决定轮次的编排。

    如有故意移子的证据,则应判移子者为负。

    6、比赛中,因非对局双方原因造成棋局散乱,经复盘,如双方达成一致意见,应按复盘次序继续比赛。如果无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据实际情况,判:

    (1)和棋;

    (2)重赛;

    (3)双方均负。

    双方均负之后的抽签,按第三章第17条第5款的原则处理。

    如对局者确属无意中散乱了棋局,允许复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。

    第18条提子

    1、下子后,误提对方有气之子,判误提者jǐng告一次,将有气之子放回原处。

    2、下子后,未提或漏提对方无气之子,判未提、漏提者jǐng告一次并提取无气之子。

    3、劫争须找劫材时未找而提劫,判提劫之手无效,弃权一次并jǐng告一次。

    第19条禁着点

    棋子下在禁着点上,判着手无效,弃权一次。

    第20条禁止全局同形再现

    全局同形再现是妨碍终局的唯一技术xìng原因,原则上必须禁止。

    1、禁止单劫立即回提;

    2、禁止假生类多劫循环

    3、原则上禁止三劫循环、四劫循环、长生、双提两子等全局同形再现的罕见特例。根据不同比赛,也可制定相应的补充规定,如无胜负、和棋、加赛等。

    第21条终局

    1、轮到着手的一方提议终局,随之放弃着手。如果对方不同意就此终局,则应允许对方着子。放弃着手方随即恢复着手权利,对局重新开始,直至双方一致同意终局。

    2、双方已经确认终局,如果盘上尚留有可争之点,其归属按双活方式处理。

    3、双方已经确认终局后,一方或双方即使又发现了有效手段,也不允许重新开始对局。

    4、对死棋和活棋的确认,对局双方意见必须一致。如有争议,重新开始对局,由认为是死的一方先下,以实战解决。

    第22条计时

    1、赛场和住地分离的,比赛开始时,棋手迟到不得超过1小时(含),超过这一时限判负。未超过这一时限的,在其规定时限内加倍扣除。暂停后续弈时迟到,一律打开计时器进入自然计时状态,但不设迟到判负时限。

    2、赛场和住地基本上同在一处的,比赛开始时棋手迟到不得超过15分钟,超过这一时限判负。其他规定同上款。

    3、双方迟到应按以上两款分别处理,直至判双方负。关系到下一轮抽签时,按第三章第17条第5款原则处理。

    4、在不设规定时限或规定时限很短的快棋比赛中棋手迟到,应实施按时缺席读秒。棋手在读秒过程中入座,允许参加比赛。如读秒过程告终,棋手即自动失去该局参赛资格。

    5、读秒至最后1分钟超时而未着子,原则上应按判负裁决,但经读秒方申请,也可视为放弃着手权使用虚着,改判弃权一次,允许续弈,继续实施原先读秒方式。

    6、提子是着手的组成部分,包含提子的着手,必须全部提清之后方可按钟,违者判jǐng告一次,不改变计时器读数。读秒过程中出现提子,仍视全部提清为着手结束,应照常读秒。

    7、读秒期间棋手在对方思考时间之内离席,须征得裁判员许可,每局仅限一次。其余情形的棋手离席,一律照常读秒。

    8、比赛开始之后,发现计时器故障和失准,读数总和的误差超过每小时2分钟(含)的,


本章未完,请点击【下一页】继续阅读》》