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玩家的优势,排行榜上的身影也越来越多。
“果然能在征服赛季混的开,没有一家是鱼腩。”
赛季节奏缓慢,只要武将够好战法够强,即便是前期开荒拉胯,后期打架依然是爸爸。
但征服赛季却和赛季截然不同,往往开区半个月或者20多天就已经定下了大局。
虽然之后也会有战斗,但能够做到翻盘的,却寥寥无几。
所以很多征服赛季的老玩家都说,征服赛季3队主力定胜负。
便是因为这点时间,即便是土豪能成型3队主力,已经是十分不错了。
很多普通玩家,甚至刚出了两队,赛季就已经结束了。
“现在20点,在刷一会4级地,就尝试撞撞5级地吧。
完事睡觉之前争取开一块5,要不然怕就跟不上节奏了。”
见到队伍征兵结束之后,宁休立刻操控主力开荒队,向着已经探过路的4级地冲去的同时,也开始操控骑兵,开始探查主城周围的5级土地。
5级地是一道分水岭,特别是征服赛季,只要能啃下第一块5级地,拿就彻底踏上了快车道。
普通玩家,正常情况下想要拿下第一块5级地,兵力最少也要4500。
如果拼脸的话,4200也可以去刚一波,不过即便是难度最低的阵容,翻车的几率也足有七成。
而满红满战法的大佬,从3200兵力开始,就已经逐渐试探性的撞5级地。
但他们也只能做到,打成平局赚一波经验,想要拿下5级地,最少也需要3600的兵力。
当然,率土三国是一款十分看脸的游戏,极限开5的人也不是没有,不过很大程度上,都是运气好的原因。
宁休皇甫嵩和张机是白板,但即便是这样,他也准备完事就去撞一波5级地。
只有这样,才能快速提升武将等级,在开区第一个夜晚拿下5级地,否则他将脱离开荒的第一梯队。
征服赛季很多同盟收人,除了对武将阵容红度有要求外,经常还要求24小时3觉醒。
原因便是相对于赛季新手期48小时的出征体力减半,在征服赛季这种状态只有24小时。
如果不能在24小时前,成功做到快速扫5级地,那根本不可能24小时3觉醒。
当然,普通玩家肯定很难达到这个标准。
不过36小时单觉醒已经是正常标准了,如果48小时还没有一个武将觉醒,那不是武将太菜战法太少,就是翻车太多的结果。