第695章:唯快不破(第1/1页)游戏铜币能提现

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    shet正文第486章:唯快不破

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    sh率土三国的萌新玩家,从刚开始玩游戏起,最常听到的一句话就是,s赛季是新手村,征服赛季是地狱。

    这句话虽然没错,可也绝对没有老玩家说的那么夸张,归根结底就是卡池和节奏问题。

    对于那些初次接触征服赛季的玩家来说,确实步履维艰,可对于纵横了多个赛季的t1级同盟征战天下和血色迷雾来说,他们其实挑战的就是自己。

    更快的发育,更快的击溃对手取得胜利。

    野地守军和系统城池守军,也就能在最开始的几天勉强维持一下自己的尊严,之后都是被玩家各种穿穿穿。

    插一句,我最近在用的追书pp,缓存看书,离线朗读!

    就像此时的荆益边界关卡一样,开区刚到5天,7级关卡直接被一波穿,并且很多主力还没碰到守军,直接变成了拆迁。

    和对手面对面竞争,无疑是最刺激和紧张的,不管是征战天下还是血色迷雾,所有位于关卡的成员,其实不用管理邮件提醒,就已经开始各种秒回,或者洗点出征。

    率土三国金主少,但土豪神豪玩家却绝对不少,对于玩个游戏就砸十几二十万的神豪玩家来说,这点消费根本算不了什么,他们更想要的是比对方先一步破关,甚至击溃对手。

    为此,他们宁愿牺牲自己的现实时间,将大部分时间都放在游戏中,自发性爆肝,为的就是锤爆对手后的快感,以及荣誉感,简单的来说游戏中玩的就是争强好胜。

    当然,维持这种心态的只能是不断的胜利,如果接连收到挫折或者打击,结果不言而喻,兵败如山倒这句话,也适用在率土三国中。

    征战天下征战丨小三:还有2万耐久,前排中间的主力拆迁打完秒回继续上,要塞距离远行军15分钟以上的别来浪费体力了,准备好骑兵稍后在战区飞地起要塞。

    同时,所有人顺着汉兴关卡的战区边界,向上飞地多起要塞,北井关就在上面,完事可以借助我们的土地隔着战区,从本土发动进攻。

    最后,靠近关卡的这处大型要塞,前排的兄弟帮忙拆一波让太守车当车库。

    征战天下同盟频道。

    征战丨云天:赶紧上血色就饿么剩不到3万的耐久了前排的兄弟努力啊。

    重金求妹:莫慌他们第一波才刚回去我们第二波马上到了他们慢了我们最起码10分钟率先破关稳稳的,急啥。

    征战丨飞宇:完事战区靠近荆州那边要多去人啊对面的不少要塞就和战区隔着一道边界速度快的队伍,出兵一个来回用不了2分钟驻守跟不上很容易被啃掉。

    武猴:那也要他们能从关卡那边一路推下来咱们速度快,两处关卡中间这块战区,我们基本能占一大半,到时靠近边界的兄弟铺的速度快点。

    重金求妹:老铁们别急破关了后队伍该补兵的补一波,前期就是斯巴达和骑兵之战在前排土地没过免之前,基本上碰不到对面。

    征战云天:最后几千耐久了,前排的兄弟,冲鸭。

    系统:征战天下,成功占领7级关卡汉兴,进入荆益战区。

    杀敌首功:征战丨小志丨攻城首功:征战丨玄奘。

    征战天下征战丨小三:动起来,后排先不要动,等前排向前铺几格在射,速度慢的自觉撤掉,不许卡线。

    同盟掌握了一波先手,率先进入了战区后,征战无畏心中的压力又小了一波,从他们进入战区的汉兴关,到上方血色迷雾攻打的北井关,这段双方交手的战区宽不到10格,长不过三十格。

    这么狭小的地方,可以预见即将成为绞肉机的战场,未来肯定是每一格土地都非常重要,先手掌握更多的空间只有好处没有坏处

    在征战天下破关进入战区,开始急速铺路,向着上方北井关冲来时,血色迷雾也不由有些紧张。

    虽说不管是管理层,还是盟内成员,对于单挑锤征战天下都十分有信心,可有信心是一回事,能不能真的打赢又是另外一回事,毕竟双方又没有真的交过手。

    所以每当看到征战天下的红地增加一块,血色迷雾成员心中的急切就多一分,等到10分钟做好,他们终于干掉了北井关最后一丝耐久时,双方之间的战区空间,已经有接近3分之一,被征战天下纳入了辐射范围。

    血色迷雾血色浪漫:以关卡至战区8格这处斥候营地为准,布置防线,不许卡线速度慢的等等再射。

    作为一个经验老道的指挥,血色浪漫知道在对方掌握先手的情况下,再去和对方拼速度抢夺战区有限的空间已经来不及了。

    与其如此,不如先将关卡前的这块区域守住,以他们的实力只要稳住按照自己的节奏来,最后反推回去没什么问题

    虽然破关之后,两家同盟还未短兵相接,可单是两个同盟现在展现出来的东西,就让所有吃瓜群众大开眼见。

    一个100多号人的同盟,不管是飞地还是接力,或者是查缺补漏的占地,能做到井然有序这一点并不轻松。

    一般的同盟,除非管理层禁止铺路成员外所有人进入,否则破关的刹那完全就是一团糟,根本不管是否在铺路,这波接力是否合理,只要看到喜欢的地方鼠标一点就是射,搞得好像晚一点起要塞,就会吃亏似的。

    而征战天下和血色迷雾除了做到了这点外,成员飞地起要塞,就算不用团长标记指挥,也都会自发性的向着自己所处的分组靠拢,形成以团为单位的战斗单位,单就这点就不是一般同盟可以比拟的

    “休息会吧,真的打起来差不多还要2个小时呢。”宁休扫了眼看的聚精会神的陈想,伸了个懒腰轻声对其说道。

    “嗯,铺路的时间,还有前期得免战,确实还要等不少时间。”陈想点了点头后说道:“虽然还没开打,但看了这次直播,我发现这两家确实有我们很多要学习的地方,最起码在成员打架素养上,我们就有点欠缺。”

    宁休闻言笑道:“这不正常嘛,人家同盟中的都是老油条,我们这边很多都是s赛季上来的萌新,就打了一个征服剧本就想和人家一样,太不切实际了。

    不过我们有劣势的地方,单也有优势的地方,最起码在执行力和肝度上,我不觉得他们两家比我们强。”

    “嗯,因为他们没你能砸福利呗。”陈想翻了个白眼回道。

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