第八十四章 灵魂萃取的乐趣(第1/2页)因为太怕死所以我选择无敌

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    就这样,在没有方莫的帮助之下,无双婉儿带队,指挥着另外三人大战骷髅精英。

    骷髅精英一般是一组三个,另外还有数十个小怪一起出现。

    无双婉儿恢复队长的自信:“不要急着打精英!先把小怪清掉!柯泽你先吸引精英仇恨,将精英往后拉,少哲,你将小怪往前面拉,大锤注意举盾,保护!”

    四人一顿操作猛如虎。

    各种走位、变相,终于清光了小怪。

    然后王大锤举盾抗住三头骑兵精英的攻击,利用刚刚学会的余震技能,可以将小范围的敌人拉在一起,并且造成0.5秒眩晕效果,用来打断精英怪技能,非常好用。

    李少哲则是憋红了脸,双手释放磁力,极力的控制住铁链,把铁链往上面拉,防止火焰铁链燃烧着自己。

    在王大锤余震将怪物拉在一起的瞬间,无双婉儿寒冰箭射出去,一箭三响,将三头骑兵精英冰冻住,造成两秒钟的冰冻效果。

    柯泽疯狂背刺,伤害叠加。

    无双婉儿则是举起冥血蛇杖,灌注所有的能量,哈,一声娇叱,无双婉儿魔杖敲在骑兵精英骷髅的头上。

    -2000HP!

    哈!哈!哈!

    无双婉儿趁着冰冻两秒,疯狂敲打骷髅。

    但骷髅精英毕竟有十万生命,很快就破冰而出,骑上骸骨战马,舞动战锤,进行反击。

    李少哲满头大汗,磁力晃动,一下子没有抗住,火链甩过来,烧得李少哲哇哇叫,生命值-1000!-1000!狂掉!

    骑兵精英骷髅策马冲锋,无视锤盾,三锤砸在王大锤身上,王大锤胸甲裂开,嘴角溢出血来。

    嗡!

    一团圣光降临王大锤身上。

    无双婉儿冷静道:“不要慌!大锤不要硬抗,边打边退!保持阵型!先把精英这一波攻击抗住,抗住之后再反击!”

    方莫躺在旁边一棵枯树上,悠闲得看着他们如同打BOSS一般,打着普通精英小怪,也没有任何帮忙的想法,要是一个精英四人都杀不了,那他们这排名全球前十的等级也就白给了,以后也只会拖后腿。

    方莫拿出自己的三体黑石项链,这就是三体图腾的实体化。

    方莫看过亚娜召唤图腾,那是直接将图腾召唤出来,然后再实体化,但自己却不用召唤,就一直实体化带在身上,倒是有意思。

    说到亚娜,方莫倒是有些想她了,难道亚娜这个引导NPC从此以后就消失了,再也不出来了??

    ……

    血月城,方尖塔大厅。

    亚娜闭上眼睛悬浮在一个水晶球里,一动不动,如同一个标本,突然,亚娜眼睛猛然睁开,自言自语道:“真是太无聊了,这个血月城的玩家怎么还没有一个人来挑战方尖塔!”

    突然,亚娜灵机一动!要不自己试试,把自己的实力压制在万分之一,然后以玩家的属性为标准,尝试闯关。

    可是亚娜想要从水晶球里出来,却发现无法动弹,因为只有玩家进入方尖试练塔,她才能作为一个引导NPC激活,才能行动,现在没有玩家,她无法走出水晶球。

    不行!不能就这样被一直困在这里,想办法,看能不能创造出一个分身出来,盗取一些死亡的玩家数据,骗过星灵。

    然而这个想法刚一产生,亚娜的身体瞬间僵直不动,眼珠子疯狂转动,接着像是被恢复出厂设定一般,平静得躺在水晶球里,如同睡梦人,等着王子叫她苏醒。

    ……

    另一边,方莫还不知道因为他而产生异变的亚娜已经产生了进化程序,集中意识,方莫进入三体空间中。

    开启灵魂萃取功能。

    一块边长一米的三体黑石出现在方莫面前,就好像脖子上的三体项链,放大了数十倍一样。

    方莫目前一共有青铜灵魂之球35个。

    白银灵魂之球9个。

    黄金灵魂之球2个。(沙丘之境、海雾之境)

    铂金灵魂之球2个。(体能之球、死亡虹吸、骸骨战马)

    钻石灵魂之球1个。(反噬之蛇)

    成型图腾2个。(蜘蛛魔神、火山)

    方莫城市这将蜘蛛魔神图腾放入最中间。

    【无法放入萃取图腾中,图腾等级过低】

    方莫嘴角一笑,有戏!它说图腾等级过低,那意思就是说,如果图腾升级,未来连图腾都可以放进去,然后萃取图腾里的灵魂之球,那又将产生无数变化。

    方莫现在急需一个高级治疗技能,总不能以后去哪里都把无双婉儿带着吧,无双婉儿也不像是一个愿意做专属奶妈的女人,她有自己的暴力奶妈的追求。

    方莫将青铜品质的治疗灵魂球放进萃取黑石中。

    然后又将三颗青铜【自愈】灵魂球放入三个角。

    在方莫的理解中,想要升级治愈术,那么肯定要放入与加血相关的灵魂球。

    萃取融合!!

    青铜的光芒一闪。

    三颗边角灵魂球破碎,一股特殊能量被吸入进中间的灵魂球中。

    【萃取成功】

    1、青铜品质【治疗术】,恢复智力*2的生命值。(原始属性)

    2、白银品质【治疗术】,恢复智力*3的生命值。

    3、白银品质【治疗自愈术】,主动:恢复智力*1.5生命值,被动,脱离战斗后,每10秒恢复1%的生命值。

    这就很有意思了!

    方莫选择了【治疗自愈术】

    但品质太低了,方莫尝试着看看能不能用白银灵魂球将治疗自愈术提升到黄金。

    方莫将白银品质的【治疗自愈术】放在正中间。

    然后将三个角放入三颗技能不同的白银灵魂球,比如银芒、双刺、大火球术。

    方莫很好奇,这样完全不同元素、不同技能的灵魂之球,融合在一起会变成什么。

    萃取融合!

    银光一闪,三颗白银灵魂球破碎,汇聚成水滴一样的能量滴在正中心的灵魂球中。

    【萃取成功】

    1、白银品质【治疗自愈术】(不变)

    2、黄金品质【火焰双爆】,当双持武器时,击中敌人会造成炎爆效果,造成(力量+智力)*3伤害

    3、白银品质【毒疗】,对目标(包括怪物)释放治疗术,形成黑色血条,当黑色血条直接大于红色血条时,敌人生命值瞬间变为1!每次可为敌人恢复智力*3的生命值!(敌人无法看见黑色血条)

    哇!哇!哇!!

    头皮疯了!方莫疯了!彻底疯了!!

    没有想到不同技能灵魂萃取居然会产生魔术般的变化,这都是什么奇奇怪怪的技能啊。

    火焰双爆还可以理解,这毒疗就过分了,居然可以给怪物加血,怎么想都觉得这技能没有一点卵用啊,比如一个怪物有十万的生命,自己总不可能先把这怪物打到5万以下的血,然


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