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但是犹豫也就一闪而过,能在这场游戏中混到现在,无不练就了一副杀伐果决的心肠。游戏中对抗性极强,胜负往往分秒之间,容不得一丝的犹豫。都到现在这局面了,箭在弦上,先杀了再说。周围又没人,只要处理的干净,谁知道是自己干的。
长刀上清风缭绕,刀速瞬间突破了人体的极限,只见一道刀光,肉眼难辨刀身。《狂风快刀》,中级场一种还算不错的中档刀法,最重速度,相比而言,威力稍稍差了些。
黄烁长枪炸开,枪影仿若黄沙卷过,遮天蔽日,阻隔了视线。
那人眼前一亮,群攻招式,好啊!
他很清楚,初级场的玩家就算得到功法,最多也就能学一两招,难以连续,形成连招。一套完整的武学传承,除非某些偏门的武学,正常来说包罗万象。攻击的,防御的,群攻的,单攻的,惑敌的,突袭的,还有某些杀手锏。如何合理的施展招式,用有限的真气取得最大的战果,才是他们这些中级场的玩家重点研究的。
而初级场的玩家,就算得到传承,不过学了一两招不成体系的单招。适合交手状况还好些,但要是不适合,那招式的威力势必大打折扣。
这一招枪法明显是群攻,混战或者清杂兵无疑极为合适,但是单打独斗的时候,可就差了点意思。
单刀直入,不需要虚招,不需要考虑防守,丰富的战斗经验让他做出了最直接的选择,硬碰硬。一招冷风残光,直接出手就是最简单,威力最大的强攻招式。
黄烁很无奈,现在的状况,明显只用枪头的那招残云断雨更合适单打独斗。但那一招是搏命的招式,主动放弃了长枪一寸长一寸强的优势,近身搏命。那一招更适合残局时,出其不意的阴招。属于邪招范畴,在目前以弱敌强的正面对决中,用出来纯属找死。相比而言,这招黄沙漫天虽是群攻招式,但攻守兼备,起码没有明显的弱点。
刀枪相击,柔韧的枪杆弯出一个夸张的弧度。但长枪的优势也体现了出来,黄烁没敢硬抗对方的力量。借助枪杆弹回的力道,运气轻身,借力飞退。一下子退出五六米。
仿若过电一般,一阵酸麻席卷全身。黄烁心中一凛,知道这是内功差距过大,无法阻止对手的真气侵入经脉,造成的经脉损伤。差距太大了,怎么办?
但是他根本没有思考的余地,中级场招式完整的最大特征就是连贯,不像初级场一招一式的像玩回合制。那人根本不作停留,斩击的刀招受阻,顺势画圆,斜斜斩来。
黄烁无奈,只能强忍酸麻,强提一口真气,又是一招黄沙漫天。
只不过这一次,九虚一实,黄烁把这一招虚实相合的招式中虚的部分发挥到了极致,为的不过是不再硬拼,否则经脉怕是承受不住几次这样的入侵了。
长刀穿过枪影,却没碰到任何实体。这时候长枪作为长兵的优势就体现出来了。那人手上一空,就意识到了问题,马上变招。清风缭绕,长刀环身一扫,改攻为守。
一声闷响,长刀扫中枪杆。黄烁持枪不稳,长枪应声飞出。
那人见状,心头一喜,身随刀走,急攻而上。玩家一般都会专注于一种武器,极少有分心多练的,更何况初级场,想练也没精力与时间。没了武器就是拔了牙的老虎,基本可以算作失去战力了。
黄沙散去,却荡漾起一抹血色水光。
面对扑上来的敌人,黄烁不退反进,手中短剑般的枪头,带起一层血色水波,急刺而出。残云断雨,不用不行了。
黄烁的真气还很稚嫩,全力爆发下最多出两招。还用长枪硬拼,显然是完全没有机会了。现在真气见底,只有这最后一次出手的机会,黄烁只能选择用险招搏一把。
赌的就是对方击落长枪后,会有一丝松懈,从而有一丝机会。
这一招奇诡险,深得邪门招式的精髓,用的好以小博大,用不好就是送死,赌性极大。却不得不说,极为适合黄烁现在的情况,左右是死,还不如搏一把,搏出一丝生机。
但是可惜,邪门招式不登大雅之堂的原因就是,只能出其不意,在真正的高手面前,效果并不好。所以这一招的介绍中也特意强调了,只是特殊残局时,选无可选的无奈之招。
叮!
那位高手本就胜券在握,自然不急。而且游戏里各种情况见惯了,无数次的生死搏杀,早就把这些玩家练出了一副小心谨慎的心态。大意之下飞龙骑脸还输的情况,也就在初级场才有可能。
本来这一刀就留了三分力,应对变化。黄烁的奇招一出,对方轻松的竖刀,稳稳的挡住了刺来的枪头。
但就在这时,诡异的一幕发生了。
一抹白光诡异的在枪头一闪,原本已经力竭的枪头,竟像热刀刺黄油一般,毫不费力的刺穿了精钢长刀的刀背,并顺势刺入了对方心脏要害。
“怎么可能,果然,他得到了。怎么会在你这儿,怎么会给你,那可是先...”
用刀高手双目欲裂,完全无法相信发生的一切。但是断断续续的说了几句,还是不甘心的咽下了最后一口气。
黄烁自己也不敢相信,他被挡的时候都已经绝望了。真气耗尽,体力不存,眼看就完全没了还手之力,只能任人宰割了。却突然逆转了,逆转的他也是毫无准备。
粗重的喘着气,浑身颤抖。这不光是真气耗尽,并有不轻内伤的原因,还有黄烁第一次杀人的恐惧。
诚然游戏里已经杀了不知道多少次了,无论NPC,还是真实的玩家,黄烁手头多了不敢说,几十条人命还是有的。但是那不同啊,游戏里死又不是真的死,接受起来自然容易的多。而现在是一个活生生的人,死在了自己面前,还是自己亲手杀的。
这一刻,他心中那股游戏建立起的虚假感,完全被无情的撕破。第一次杀人的恐惧笼罩了内心。只不过...似乎没想象中的厉害。
黄烁现在很矛盾,一方面他感觉杀了人,应该很难受。也许该像影视作品里的那样,恐惧,紧张,甚至呕吐。但另一方面,可能是游戏里经过了太多次的心理建设,他竟然远没想象中那么紧张,那么恐惧。甚至还有余力思索起善后。
不管游戏里怎么样,现世中黄烁毕竟是一个守法的良民。他从来没想过,自己竟然有成为杀人犯一天,也绝没触犯法律的胆气。但事情毕竟出了,这里不是游戏里,杀了可以不管,直接化光就消失了。留着尸体在这里,怕是分分钟警察就上门了。影视作品里得到的经验,现在要做的是毁尸灭迹。
怎么办?挖坑埋了?绑上重物丢河里?不行,都不稳妥。现在科技发达,警方的手段很是先进,自己这点影视作品里学的经验,怎么可能做得天衣无缝。
突然,黄烁眼前一亮,想到了戒指里的储物空间。要是能把尸体放里,回头进了游戏再抛弃,那就万无一失了。
点了点胸前的扳指,本想着像收回长枪那样操作,却没想到跳出了一个全新的界面。