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G,这本身没什么问题,在落后的情况下强行接团四打五才叫有问题。
可是在苏唯拿下峡谷先锋之后,FPS仍然没有选择抱团,甚至上单和中单还在边线继续带线,这问题就很大了,小饱看到这种情况,直接来了一句“感觉对面好像已经不想打了。”
其实从官方麦克疯就可以看的出来,FPS对这一战确实没什么把握,他们在二月四号赢下VCG的时候,几个人在队内语音里直喊“过个好年”,要知道他们三天后还有对战lG的比赛,这时候喊“过个好年”,基本上就是默认自己队伍对上lG会输。
FPS在开局打得还算主动,只是一旦落入逆风,就感觉这支队伍的执行力下降了一个档次,lG大部队都在上路露脸了,FPS这才调兵遣将赶来上路守塔。
只是这种后知后觉的调度,自然阻止不了lG的果断进攻,辛德拉在正面QE将吸血鬼晕住,猪妹再用大招补上控制,吸血鬼开不出血池就原地暴毙,让贡子哥上一波省下的闪现和金身又一次没能用出来。
吸血鬼阵亡之后,lG召唤出峡谷先锋,轻轻松松破掉了上路高地塔和水晶,二十分钟时,双方的经济差已经来到了足足一万,在不能临时改变队名的情况下,FPS在一波大龙团战失利后没能翻盘,被lG一波终结了比赛。
苏唯躺赢了一把,也说不上来是个什么滋味,赢比赛自然是第一位的,但游戏体验也是比较重要的一环,不过终究是赢了比赛,他还是很高兴地说了一句:
“赢了赢了,兄弟们,回去过个好年!”