第八十六章 队友总在我干大事的时候发问号(第1/2页)峡谷之巅

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    “666,亚索真机智,直接上高地断兵线,这样对面就打不了大龙了。”

    “卧槽,我还是第一次见王者局这样一人上高地断三路兵线的。”

    “文特他们不敢大龙了,回程对付亚索了。”

    .....

    许多观众纷纷为陈稳的机智所折服,这一手围魏救赵,上高保龙,真的熟读兵法的高端玩家,大局观太出色了。

    然而,他们这些吹的人,并没有注意到,陈稳是在对面出现秒人前就已经朝着高地走的。

    陈稳整个野区找遍了,都没有找到盲僧。

    实在没办法了,才来高地上看一看。

    居然也没有,但是这里虽然没有盲僧,却好像来到了天堂。

    小兵真的多,满眼望去,简直是一片金矿。

    来都来了,找不到盲僧,开点金矿也不枉此行。

    毕竟路上还被你们防御塔打了久,高地激光塔,老疼了。

    接着陈稳的风男,就立刻拉小兵仇恨,接兵位移,三路兵线,全部聚拢。

    借助电刀和身上的吸血鬼节杖,不断的发育。

    一补就三路兵,实在太舒服了。

    红色方只能全体回程,高地这种尊严,怎么能别人如此践踏?

    尤其是文特,都是我上别人高地,堵别人泉水,如今被别人越塔上高地,有种被人以其人之道,还治其人之身的感觉。

    好比一个暴发户,用钱砸人,结果遇到更有钱的,被砸的感觉,比当时的被砸穷人还要痛苦。

    而蜘蛛,看到大腿如此英勇,寻思自己也不能纯酱油啊。

    猜到对面肯定要回程,所以蜘蛛杀过去,决定要打断一波。

    冒着生命危险,摸到大龙坑附近。

    看到一群回程读秒的,都到了最后关头。

    蜘蛛闪现给到德莱文一个e,因为就他输出最高,把输出高的留下,亚索跑起来也容易。

    接着疯狂的给亚索发撤退信号,大哥我帮你拖住他了,快跑啊。

    然而,陈稳看到对方的德莱文居然没回来,那还跑什么?

    继续留在高地,用兵攒风。

    其他队友,开始对着亚索发问号,不走是何意?

    ???

    妖姬最先归来,上来就是wrqe,避免技能被挡,先链住,那其他人过来给点技能,着亚索不就杀了吗?

    但是r复制的w还没有落地,就被陈稳的亚索空中给q了一刀,直接触发电刀加暴击,五百血量直接没了。

    qe一用,虽然命中,但是亚索的刀,依然砍在妖姬身上,两刀就半血,毕竟妖姬可是没有一点护甲的。

    赶紧自己w回去,把链子拉断了,不敢近身留着二段链触发,打破一个白盾,已经是能做的了!

    八哥就无语,这个时间的亚索怎么会这么恐怖。

    后续盲僧过来,按照之前的预判,一个q丢出,希望打中后摸眼r回门牙塔下,配合激光塔加其他队友,给这个疯狂的亚索秒了。

    然而陈稳并没有把小兵全部清光,敌方小兵可是自己的好朋友,一个e躲掉盲僧的q。

    接着武器锤石都来了,四个人一起,在红色方的高地上,包围了亚索....

    起码在他们眼里,是这么认为的。

    妖姬两刀就残,这个亚索真的疯狂。

    二十分钟两百四十八刀,这货是吃了多少野怪,还有其他路的兵线啊。

    等级已经十五级,其他人普遍还只有十一二三级的情况下,确实能两刀砍残妖姬。

    但是现在我们有四个人了,你也该死了吧!

    四个人围绕着亚索拉扯,等技能等先手。

    都想队友先上,不然这个亚索都不用看,反杀一两个很正常。

    最后还是只能最不值钱的武器先上,毕竟有电风扇,可以保证两秒内不死。

    武器开大加eq上去卖,而陈稳也是一直留着十秒的风,等人上来。

    直接吹风打断武器,开着e的武器,亚索不能大上去。

    会被控住,接着q兵攒风,花式走位位移躲敌方技能。

    锤石的神钩,盲僧的神q,在平时都天秀的技能预判,面对这个人,空的像在打病友局。

    亚索给他们的心理压力太大了,四个人拿他一个亚索没办法?

    一直等到妖姬都回泉水买上家园卫士,直接瞬间满血重新冲出来。

    所有人才一起上,这个亚索,欺人太甚!

    然而,在他们想要一起上的时候,陈稳先发至人。

    一个吹风吹向众人,几人都在防御塔的范围内,十分的希望亚索大进来,这样可以配合防御塔一起打。

    所以他们站位甚至故意站的很近,盲僧,妖姬锤石三人被吹起。

    陈稳立刻eq小兵,接大招狂风绝息斩。

    此刻,四个队友同时发来问号,这你都大?

    杀进塔内,浮空一秒。

    落地立刻交闪现出塔范围,再q获得双风!

    双风的操作,利用的是亚索的技能机制,远距离吹起敌人后,先eq一下小兵,再接r,这样落地q一下,立刻有风,减少一下攒风q的操作,可以让第二个风来的更快。

    这个大招的伤害,直接打的妖姬爆出分身,盲僧锤石都被打掉三分之一血量。

    立刻风墙升起,躲避盲僧和锤石的q技能,在防御塔的边缘,砍人出电刀伤害,再打一波aoe。

    接着吹风再吹两人,aeq再进防御塔攻击范围,妖姬没有大招,只能交一个w位移。

    陈稳亚索借助移动速度优势,追上eq,一刀暴击直接砍死。

    妖姬连w回去的机会都没有,亚索借助这个作为位移,进入了泉水到水晶之间的位置。

    躲开了防御塔伤害,陈稳知道,盲僧没有大,上一波杀卢锡安用掉了,对手的所有召唤师技能,大招都在陈稳的脑子里记着,敢这么刚,就是知道可以操作,只不过难度很大。

    但是失败了也没有损失,一打四不知道打出来多少技能,对方还损失大量节奏。

    什么时候应该一打多?

    在你失败也赚的时候,就应该果断的一打多。

    比如下路带线,跟对面打一下,队友可以大龙。

    在高地打之前,把兵线清了,对方把你杀了,也无法推自己高地水晶。

    这种时候,不打不是浪费亚索的战斗力吗?

    现在的领先可不持久,越后期差距只会越小。

    武器再次eq上来把亚索晕住,锤石盲僧过来跟伤害。

    然而,陈稳就靠着死亡游戏,加一把吸血鬼节杖,加百分百的暴击,一打三虽然残血,但是就是不死。

    再次电刀触发,残血砍死武器。

    又回一口,再打盲僧,陈稳的输出对象,永远是选择威胁从大到小。

    武器就算崩盘,伤害都


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