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是能看见的。
但是这个剑姬,快的离谱,根本没看到他怎么走位四个破绽就打光了。
因为这个剑姬,连e都没开,现在才开e!
一刀接提亚玛特直接给泰坦愉悦送走!
泰坦刚想q墙跑路,都没机会。
天下武功,无坚不破,唯快不破。
剑姬早零点五秒打出回血阵,结果都完全不一样。
现在剑姬已经削弱了,回血阵的回血量,是根据打破破绽的数量决定的。
原先只要杀了就能回最大血量,现在打破的破绽越多,回的才越多。
陈稳站在回血阵里,走到边缘,直接s住。
因为陈稳太清楚防御塔的攻击范围了,职业选手很多都不会不小心进防御塔的攻击距离。
但是陈稳做了万全准备,用所有英雄都测试过了防御塔能打到的极限位置。
s住的地方,防御塔就绝对A不到自己。
千里赶路想过来支援的翼龙战队成员,看到剑姬滋滋滋的回血,又是放弃了这个想法。
“越塔强杀!我的天呐,我真的是在解说一场职业比赛吗,为什么出现了这么多的单杀!”多米诺本以为刚才的一打二已经很离谱了,没想到现在更离谱。
“这个破绽为什么打的这么快?我感觉世界总决赛上的剑姬,砍的没有这么快啊。”蕊哒也是非常喜欢剑姬操作的解说,看了世界赛的精彩集锦,一般也就打破三个破绽,这个破四个破绽,是怎么打的,有点....看不清?
弹幕开始出现了问号,这个操作没见过。
剑姬都出来这么多个月了,为什么没人砍的这么快?
陈稳的剑姬操作,是自己研究许多天才找到的方式,追求的是一个最高效率。
寻找到四个破绽最接近的位置去打破,那么就可以走最短的距离,就走到可以打破另一个破绽的位置。
陈稳看世界总决赛的时候,就疑惑为什么全是杀人打出来的回血阵。
这样岂不是浪费斩杀线?
若是能把所有破绽最快速度打破,不但斩杀线可以提高,回血也可以更早出现,这样哪怕一打多,在回血阵里也不虚。
不过依然有人质疑!
“泰坦太菜了,居然会给剑姬晕到。”
“就是,解说乱吹,世界赛的选手,哪里那么容易剑姬反晕,晕不住当然只能破三个了。”
“还以为翼龙战队跟朱雀一样,给给点惊喜呢,没想到这么菜。”
快?
不好意思,晕住砍出来的,不算快。
但是,剑姬已经四杠零了!
游戏比分零比四,剑姬包揽了全部人头!
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PS:日常求票1/2,下午有事,先暂定两更,时间够的话还是三更。