第三百一十四章 我们玩的是同一个游戏?【限免】(第2/3页)从海贼开始种世界树

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不同了。

    桐人正准备前去营救,但却第一时间被废墟狗头人卫兵拦住,只能一剑荡开狗头人卫兵的武器。

    但此时,迪亚贝尔却是已经冲到伊尔方的攻击范围之内了。

    这和先前团战的时候就截然不同了!

    那个时候,人数众多,伊尔方的仇恨还被众人分摊。

    就算是攻击,伊尔方一般也会打出类似群体AOE的伤害。

    众人分摊之下,伤害倒也不算高。

    而现在,伊尔方的所有输出,都只针对迪亚贝尔一个人,那效果就截然不同了。

    这种恐怖的攻击,迪亚贝尔一个人根本扛不住。

    搞不好......会死!

    桐人大惊,大喊道,“不行,全力向后跳!”

    但是。

    此时,已经来不及了。

    伊尔方双脚猛地踏地,整个身形爆射而出,一脚踩在了大殿的一根巨大石柱上,借助石柱的反弹之力,身形再次向另外一个方向攒射而出。

    而这还只是一个开始,伊尔方的身影再次爆射而出,向另外一个石柱攒射而去,再次改变攻击方位。

    迪亚贝尔完全懵了,伊尔方移形换影速度真的是太快了,他一时根本捕捉不到狗头人领主的方位。

    对于狗头人领主会从哪个方位攻击,更是一无所知。

    这和封测的时候,完全不一样啊!

    在封测的时候,伊尔方最终使用的是弯刀,而曲刀系的剑技,在封测的时候都是直线长射程。

    若要类比的话,就像是桐人的[音速冲击]。

    只要是知道了轨道,一般都很好闪躲。

    但现在,迪亚贝尔连攻击轨道都看不清,更别说是闪躲了。

    迪亚贝尔不知道,桐人却是第一时间看出来了。

    现在伊尔方使用的剑技,正是刀系专用剑技[旋车],被击中的话,甚至还会造成眩晕效果。

    糟了!

    桐人顿感不妙。

    现如今,可没有人帮迪亚贝尔分担仇恨,一旦被眩晕的话,完全就是伊尔方砧板上的鱼肉。

    而就在此时,伊尔方以快到玩家们都近乎无法捕捉的速度,一刀就向迪亚贝尔一刀劈砍而来。

    迪亚贝尔第一时间被劈中,HP直接狂跌三分之二。

    更恐怖的是,伊尔方还第一时间摆出了一个起手技——浮舟。

    剑技[浮舟]更是凌厉,一旦被劈中的话,会造成一段时间的滞空。

    效果类似于“击飞”、“致盲”,中了这个负面效果后,依旧还是动弹不得,没有丝毫逃脱、反击的机会。

    所有玩家们都睚眦欲裂,就算是相救也来不及了。

    现如今,绝大多数玩家们,都还只有8、9级,发动一个剑技,系统最少需要3秒钟判定时间。

    而3秒,[浮舟]早就已经斩落在了迪亚贝尔的身上。

    更何况,迪亚贝尔此时HP只剩下三分之一左右,伊尔方一野太刀下去,迪亚贝尔的HP会直接被直接清零。

    快,实在是太快了!

    一瞬间的放松,外加上迪亚贝尔的一点私心,瞬间打了所有人一个措手不及。

    而就在众人都要绝望的时候,众人却是悠忽听到一声剑技发动的声响。

    而一道身影,却是悠忽攒射而出,径直斩落在伊尔方那庞大的身躯之上。

    霎时。

    伊尔方那庞大的身躯之上,也悠忽出现了一条巨大的超乎想象的巨大红色豁口。

    伊尔方的剑技[浮舟]直接被打断,当然,所有的仇恨也第一时间转移到了牧野的身上。

    这一切发生的实在是太快了,让众人目不暇接。

    但是,守层boss要是这么容易被打败,那就不是守层boss了。

    像是伊尔方这种boss,剑技的确是能够被打断。

    但是,在一段时间内,能打断的次数那是有限的。

    被打断一次之后,第二次伊尔方就会直接无视打断技能,剑技直接发动成功。

    就算是[浮舟]被打断,也会第一时间发动连眼睛都无法捕捉到的上下连击与停顿了一拍超强蓄力一击三连击剑技——绯扇。

    作为守层boss最后的疯狂,输出简直高的不要不要的。

    若是被这三连击剑技击中,血条虽不至于被清空,但也会第一时间由绿色变成危险的黄色。

    要是再让伊尔方补一刀的话,哪怕是普通的一刀重击,搞不好就会死人。

    这也是守层boss,无法个人单刷的原因。

    守层boss的等级,已经超越了玩家们太多,攻击、敏捷、剑技、反打断机制,都远超一般玩家们的想象。

    桐人一剑将废墟狗头人护卫斩杀,第一时间摆出了剑技[音速冲击]的起手式。

    其他玩家们,也纷纷开始边跑边做出剑技判定姿势。

    因为一个疏忽,差点让迪亚贝尔死去,他们绝对不能让牧野再次遭受迪亚贝尔这等险境。

    但是,还是和先前迪亚贝尔遭遇生死危机时的窘境一样。

    他们需要至少3秒的缓冲时间!

    而就在此时,众人却是陡然的发现,刚刚发动完剑技的牧野,不退反进,径直向伊尔方冲了过去。

    众人齐齐有些傻眼,牧野疯了?

    很明显,现在的伊尔方移动速度太快,玩家们近乎无法通过躲闪避开伊尔方的攻击。

    最好的攻略方法就是,上去就是一轮输出,将所有伤害打出去。

    待招式用老之后,大不了就挨一刀,反正不会感觉到痛,也暂时死不了。

    然后,立马让其他玩家顶上,自己则退居二线嗑药回血。

    太冲动了啊!

    而就在此时,众人看到伊尔方动了,剑技[绯扇]的刺击,当头就像牧野刺来。

    但就在此时,众人却是意外的发现,牧野双膝突然跪地,借助惯性的力量,身体持续向伊尔方滑去。

    牧野这一招,完全超乎了所有人的想象,更别说狗头人领主伊尔方了。

    [绯扇]的刺击,直接落空。

    但是,剑技一旦发动,就算是没有击中目标,也是无法再取消的。

    只能按照程序的设定,把绯扇三连击打完。

    而这就是一个巨大的空档,然后众人就看到滑到伊尔方背后的牧野,剑技直接发动成功。

    [垂直斩击]过后,反手就连上一记平A逆袈裟斩。

    这一记平A,简直就像是神来之笔一般,直接将伊尔方打算发动的剑技打算,一切攻击都胎死腹中。

    而与此同时,众人则又看到,牧野逆斩而上的剑,直接出现在了半空。

    牧野的姿势,又第一时间变成了标准的中段攻击姿势。

    而这个姿势,则又是符合系统中剑技发动判定的姿势。

    然后,众人


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