第405章东亚赛【12】哪有那么多为什么(第2/2页)今天大佬又不做人了

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的休闲板块,点开一款消消乐游戏,然后正儿八经地玩了起来。

    她玩了一局,即墨诏刚起了个头。

    “减少细节刻画,旁白全用黑底白字,占几页篇幅你看着办。”白术提点道,“最后一页,主角形象跨格突出,尽量吸引视野。其余的能略就略。”

    即墨诏听完,震惊道:“太偷懒了吧?”

    白术像是听到了笑话:“你真想画一个小时?”

    “”

    即墨诏默然不语。

    他按照白术说的思路,画出一个潦草的初稿。他想做细化,但刚一动笔就被白术拦了:“所以细节全部留到后面。这些是锦上添花的事,浪费时间。最重要的第一时间画。”

    “嗯。”

    这一点,即墨诏觉得有道理,遂赞同。

    于是

    十分钟后,即墨诏的线稿还没完成,对方就宣布投降。

    “他投降了。”即墨诏见到这结果惊了惊,扭头看向白术,“为什么?”

    白术盯着消消乐,随口答:“预感赢不了呗,比下去浪费时间。”

    “为什么?”即墨诏震惊得像个复读机。

    “哪有那么多为什么。”

    “为什么?”

    “”白术运气不好,这一局消消乐玩到最后一步,还差了一块冰没有消除。她看着失败的界面,不耐地回过头,“知道这一局会输,你还会继续玩?”

    即墨诏理所当然:“会玩啊,万一”

    “幼稚。”白术打断他,“提前预判局面,做出明智选择,才能不浪费时间。”

    即墨诏皱眉。

    无论是下围棋还是玩游戏,他都没有中途认输的时候。

    白术这种说法简直打破了他的固有观念。

    白术更头疼,解释道:“东国不算。一般国家的漫画学校,在漫画家开始玩漫画1的时候,都会让他们养成判断胜率的习惯。正常来讲,当胜率降到20,就要考虑放弃。如果降到10,基本是肯定放弃了。”

    “一般来说,中观看对手动向,明确自己的胜率。几乎是默认的法则。”

    “成熟的职业漫画人,一天会的数可达20次以上。你以为他们每一局都玩到底吗?平均拿2、30分钟出来就不错了。”

    白术重新进入消消乐,问:“懂了吗?”

    即墨诏:“”

    懂是懂了,但你能不玩这么弱智的游戏吗?