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() 超时空女警确定复仇影骑不擅长热兵战斗,继而拉开距离,游走在不远不近适中位置展开牵制。 话虽如此,可风筝没有这么放的,她实没多少信心打得也是心翼翼,生怕对手顶着炮火三突两跃冲过来,之前不是没发生过这情况,好在双方距离过远,复仇影骑突进脚步很快被枪骑兵强大火力逼退回去。 可耻啊,战斗没有这么耍赖的,此时进入直通车观众已经近千人,大家纷纷表示对超时空女警的不满,这样的战斗就算赢了也不会得到多数人认可,就连支持超时空女警的粉丝群这时也都沉默以对。 但在这同时,复仇影骑又颠覆了大家的认知,在友认知中幻影骑士是个既笨拙又迟缓的怪兽,总之用皮糙肉厚肉盾级角色形容绝不过分。 而现,人们对负隅顽抗的复仇影骑感到既无语又着笑,这家伙果然是来复仇的啊,并以此方式打击对手,幻影骑士仿佛磕了药般甩手扔掉武器认准一条路,就是死皮赖脸和你近身肉搏。 光幕画面中,超时空女警每一道激光射线都会准确无误地打在想要射击的位置,但复仇影骑闪的更快,敏锐的洞察如同野兽,每逢对手枪口光亮闪烁一瞬,他都会提前做出定向预判提前一步闪身,且游走在掩体较多的安全距离不断向超时空女警接近。 复仇影骑在密集如雨的激光射线中飞快穿梭,双方距离正在快速接近中。 弹药尚有耗尽时,见远程无效近战更是白搭,超时空女警肠子悔青了,早知遇上这种级的怪物就该提前换一台强力机甲,现在硬着头皮也要上。 竟然被一台幻影骑士逼迫到如此窘境,不能忍啊,情急之下超时空女警竟也爆呵一声:“老娘今干脆和你拼了。”罢同时她也如同复仇影骑一样甩手扔掉激光枪迎面冲向对手。 友交流公共频道是看不到的,但对战选手话观众们可都能听到,这一声‘老娘’出口颇有种破釜沉舟味道,直听得观众哭笑不得。 复仇影骑移动的脚步也微微一顿,似乎没料到对手战斗竟能将情绪带入,只是瞬间他又继续迈开冲锋的脚步。 望着怒气冲冲跑来的枪骑兵,风逸反到觉着不太正常,以对手套路来看,之前还贯彻猥琐战风的打法怎么转瞬就成了个勇不可挡的正刚角色,这里面不是有古怪吧?在暗暗防范之余风逸不动声色地减缓了脚步。 拿他的话,观察与学习才是关键,倘若对手真能拿出令自己猝不及防的手段,他也要学一学将之融会贯通纳为己用,反正风逸学过的知识一般都是吃到肚子里不会吐出来。 “呵呀!”枪骑兵爆呵一声,仿佛要在气势上压制对手,在距离幻影骑士不到百米之时甩手抛出骑士盾,位置正指影骑头部。 超时空女警角度预判非常准确,抛物线恰到好处地挡住复仇影骑直视视角,随之而来的又是道银枪出击! 间不容发之际影骑习惯性地向右偏头,赫然发现正前方近在咫尺的合金枪,但数十米还不足以使攻击威胁到他。 可,计划远没有变化快,人们刚刚松口气恍然觉察那到直刺的合金枪并非点击,而是也如同骑士盾那般被超时空女警抛了出去,这个转变实过于突然,猝不及防的外观众根本来不及反应,思维也只可勉强跟上动作。 受移动空间限制,避无可避的复仇影骑只得原地起跳回避攻击,当然用手抓住或直接使用合金刀格挡也不是不可以,但那样做只会延误进攻节奏,风逸从不会将战斗多余动作考虑在内,所幸直接起跳,以幻影骑士机型做出高跳动作可想而知有多难。 而现,看到这一幕的超时空女警却笑了出来,眼前呈现画面与想象中的战术不谋而合。只见刚还一副正气凛然的枪骑兵突然停住脚步,而后从胯下再次掏出一把崭新镭射枪,“哼哼,这叫兵不厌诈。” 靠!是另一把枪,复仇影骑被套路了,事实证明女性玩家下体有枪的威胁性远远大于男性! 此时弗朗西斯也混在观众人群中,他恨透了超时空女警,怒道:“这妞儿好卑鄙,不过我喜欢。” 复仇影骑做出的下个动作是空中劈砍,大家很想提示他对手拿的可是激光枪,听人劝吃饱饭,这玩意是不能砍的啊兄弟。 复仇影骑还没那么傻,或许超时空女警动作过慢,或许是他的速度太过快捷,腾空瞬间影骑单脚猛点铁壁身体便如同炮弹般横射出去,由于此时超时空女警已经开火,激光只打到复仇影骑手臂处并未造成过多伤害。 正在同时影骑也甩手抛出他那把合金刀,嗖……噗嗤!电光石火间,枪骑兵一条机械腿在火光中断裂随之倒地。 失去了移动力的枪骑兵不慌不忙,饶是你速度再快还能快过激光不成?何况对手失去一条手臂,见影骑来势汹汹超时空女警不慌不忙地又从胯下掏出第三支枪仿若双枪游侠。 作为老玩家,没点后手就太不过去了。 靠!第三把枪?这已经是第三只把枪了,友有种喷血冲动,好在这款武器是霰弹枪不具备镭射那么大威胁。 滋滋滋噼啪…… 随着电流长鸣超时空女警第一时间扣动扳机,这次复仇影骑完全没有躲闪意图,他疯了?他傻了?人们难以置信复仇影骑为何不躲不闪,大家只知道这货迟早要完。 然后出现的结果却大大出乎人们意料,一款圆咕隆咚的光盾陡然出现在复仇影骑身前,一动不动的复仇影骑仿佛无言传达着某个信息,你有武器,我有盾啊。 超时空女警呆若木鸡露出一脸懵逼状,这家伙不是勇往直前的战士吗,怎么还带使用这招的? 轰!正当犹豫之际,圆滚滚的光盾已然结结实实嵌在枪骑兵胸腔位置,自此之后复仇影骑便在没了反应,箭步投盘的姿势停留在出手瞬间。