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对于汇众推广的微信,mysapce和facebook两家公司都保持足够的重视和警惕,只不过,目前两家公司的业务重点依然是在电脑上,移动端只是一个补充,虽然两家也看到了移动互联网是互联网未来的发展趋势,但是对于微信的态度,两家却是截然不同。
myspace这边,因为和汇众有着非常深入的合作关系,myspace在移动端也没什么重要的业务,所以他对汇众做微信虽然警惕,但也没有表现出什么敌意,甚至于,因为微信的朋友圈跟facebook以个人信息流为主的社交模式有很大的竞争关系,myspace还有些沾沾自喜汇众终于在移动端也跟facebook正面杠上了。
而facebook,那对微信的敌意可就是直接表现在脸上了,要说之前微信1.0版本只是一款聊天软件也就罢了,可是现在微信2.0加入了朋友圈,这功能直接跟facebook的社交网络产生了竞争关系。
过去,互联网社交领域在国内和海外走了两条截然不同的发展道路,虽然qq这款即时通讯软件最早是模仿国外的icq,但是qq在国内火起来了,icq在国外并没有想象中的那么火。
后来,以mysapce和facebook为代表的类似于qq空间的社交网络,在国外火起来并且普及开来,而国内的qq空间,人人网这些社交网络,反而成了以qq为主的社交方式的辅助品。
因此,在国内,大家聊天通常都是用qq,在国外,用惯了myspace和facebook的用户,聊天也直接用了这两个软件,倘若微信只是聊天软件,facebook可以不在乎,反正聊天也不是他的核心,但是微信现在搞出朋友圈,这种好友信息流,直接跟facebook的产品核心产生了竞争关系,所以,仅仅在汇众全面推广微信一周以后,facebook便直接封杀了微信!
封杀,就跟前世腾讯在qq,在朋友圈封杀淘宝,抖音之类的竞争对手一样,facebook屏蔽了所有关于微信的邀请链接,二维码,甚至于但凡用户提到微信好友什么的,都会被限制信息展示,比如说我发了条关于微信这款软件的信息,我的朋友可能根本看不到这条信息。
虽然facebook的这种做法和行为遭到了不少用户的抗议和抵制,但是,然并卵,facebook依然坚持这个策略毫不动摇。
甚至于,包括facebook已经快要放弃掉但是依然利润可观的开放平台上,汇众旗下的开心系列游戏也受到警告,倘若开心系列游戏再在游戏内推广微信的话,facebook将会下架这些游戏!
得,你以为方哲和汇众会服软吗?
是的,会,方哲相信,facebook真的做得出来,下架了开心系列游戏,无非是减少了facebook的部分营收,而facebook目前的营收引擎已经变成了信息流广告,他可以不在乎这个,可是任由汇众在facebook平台上运营的开心系列游戏内推广微信,那将直接威胁到facebook的产品核心。
可以说,facebook这次的行动不可谓不果断,马克扎克伯格在受够了汇众和方哲的气以后,终于扬眉吐气了一回,因为facebook可以威胁汇众,但是汇众却不能不接受威胁,如果facebo