第14章 马洋的工作(第1/2页)亏成首富从游戏开始

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    裴谦已经考虑过了,既然要撞车《Q萌三国》,那就只能选择三国题材。

    但,三国题材本身其实是个还凑合的IP,不说太好吧,却也不算太差。

    要让玩家们讨厌这些三国人物,最好的办法就是魔改,完全颠覆他们的传统形象!

    这样一来,那些喜爱三国的玩家,看到这种乱七八糟的改动,自然会破口大骂、怒而退游,进而拉低整个游戏的口碑。

    而这个魔改的重任,就交给马洋来完成了。

    对于马洋的能力,裴谦给予充分的信任。只要是马洋认真做的工作,一定能黄个差不多!

    看着这些人物的名字,马洋面露难色。

    他从上铺伸下头来,小声说道:“谦儿啊,我……我就只看过三国的电视剧,这里头好多人我都对不上号……”

    裴谦不由得心中一喜,那不是正好吗!

    你要是对三国人物如数家珍,我还不放心把这任务交给你了呢!

    “没事,我相信你。本来就是要颠覆传统,你放心开脑洞,越颠覆越好!”

    “而且你不用担心,具体画出什么样的形象,那还得看画师的设计,你就只是提供一个方向而已。”

    “你就敞开了设计,反正是颠覆性的,没人会挑常识上的错误。”

    裴谦再三劝慰。

    他可不希望马洋知难而退,再把这个工作给推回来。

    马洋总算是点了点头:“那行,我尽量。”

    裴谦不放心,又嘱咐了一句:“记住,一定要颠覆啊!越离谱越好!”

    马洋在上铺坐着,开始抓耳挠腮。

    憋了十分钟,毫无进展。

    他忍不住了,再次探头说道:“谦儿啊,要不我先去买本三国演义……”

    裴谦立刻制止:“不行,绝对不行!我就是看中了你的创新精神,明白吗?你现在没有受到《三国演义》传统形象的影响,所以才能做到这种颠覆!”

    “你千万不要去考虑他原本的形象是什么,你就给我可劲地发挥想象力,可劲地魔改!”

    马洋无奈,只好“哎”了一声,又把头缩了回去,继续抓耳挠腮。

    片刻之后,他又再次伸头问裴谦:“谦儿啊,我把关羽设定成一条龙,行吗?”

    裴谦点头:“行!”

    过了一会儿。

    “谦儿啊,我把马超设定成人马,行吗?”

    “行!”

    又过了一会儿。

    “谦儿啊,我把周仓设定成龙女,把诸葛亮设定成大发明家,把黄月英设定成机械傀儡,把许褚设定成老虎,把曹丕设定成触手怪,把吕蒙设定成屠龙萝莉……行吗?”

    裴谦一拍大腿:“行!太行了!老马你简直就是个天才你知道吗,就按这个路子继续!”

    马洋原本对自己的设定充满着怀疑,但看到裴谦这么认可,也燃起了自信。

    看着马洋如此认真地工作,裴谦心里乐开了花。

    没找错人啊!

    把周仓设计成龙女,把吕蒙设定成屠龙萝莉?

    看看,这是多么天才的胡扯淡!

    这让裴谦自己想,是绝对不可能想出来的!

    一听就完全不靠谱的方案,到时候再找个比较便宜的画师乱花一通,这游戏的原画还能看?

    设想一下,玩家们抽到了曹丕,发现是一只触手怪;

    抽到了马超,发现是一匹半人马;

    抽到了吕蒙,发现大都督变成了屠龙萝莉……

    这还不得被喜欢三国题材的粉丝们给骂死?

    某著名国际影星可是说过,戏说不是胡说,改变不是乱编。

    现在这就是在胡说和乱编,这游戏做出来,妥妥的万人唾弃,让喜欢三国的玩家眼泪往肚子里流!

    裴谦这几天的阴霾一扫而空,瞬间觉得自己的人生又变得光明了起来!

    亏光30万,净赚30万!

    裴谦感觉到,美好的人生正在向自己招手!

    趁着马洋在填表的这个时间,裴谦到资源站上,稍微看了一下画师们的情况。

    ESRO的这个资源站整合了国内游戏领域的大量资源,也包括人力资源。

    不论是设计师、画师还是程序猿,都可以在资源站上明码标价地为买主提供服务。

    买家可以在资源站里看到这些人的履历和作品,如果满意的话,就可以谈合作。

    比如,买某个画师的多少张原画。

    裴谦搜索擅长原画的画师,开始快速地一一排除。

    很有名气的大触,全部排除。

    口碑比较好的业内精英画师,全部排除。

    就专门往那些一张原画只卖七八百块的新手画师里面找!

    翻找了一通,看了不少人的作品,裴谦发现好像都差不太多。

    这个资源站是有门槛的,不是说随便一个美术生都能获得认证。

    ESRO的工作人员会进行审核,凡是能在上面挂名的新手画师,基本上也都有不错的绘画功底。

    裴谦找来找去,最后锁定了一个代表作品很少的新人画师。

    这个画师的代表作品全都是二次元Q萌风格的,作品里没有写实风格。

    这说明他很有可能不是很擅长写实风格!

    而裴谦要做的游戏,是写实风格的原画。

    “就他了!”

    裴谦当即拍板。

    当然,裴谦不可能只找一个画师,因为他要的原画太多了。

    有一些卡牌游戏会把卡牌原画做到海报这一级别的精细程度,那么即使是一个资深画师也得忙活一周才能完成。

    像裴谦现在要求的原画是在手机屏幕上的一张卡,精细度方面可以大幅降低,但在画师能力足够、又比较辛苦的情况下,也得2天左右。

    也就是说,一名画师一个月玩命爆肝、不考虑品质,最多也就产出15张左右的原画。

    当然,裴谦的原画说是200张,其实并不是完全不同的200张。

    人物只有50个,每个人物4张原画,是不同的星级状态。

    就比如诸葛亮,从一星到四星,只是一些细节和特效上有变化,并不是全都从头设计。

    所以,每个人物都的四张原画,都可以成套地出。

    即使如此,稳妥地估算一下,裴谦也得找那么六七个画师,才能保证这些内容全都如期完成。

    裴谦打算先找一个画师稍微谈谈价格,之后再去找其他人。

    “你好,我们公司现在正在筹备一款卡牌手游,需要批量定制一批原画,想跟你大致商量一下定价和工期的问题,有意向的话请回复。”

    裴谦给这个叫“阮光建”的画师留了个言,等了几分钟,没有回复,应该是不在线。

    裴谦也不着急,反正马洋那边的需求表最快也得明天才能出来。

    看了看


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