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来说无疑不是最佳的活动场所。
当然对方也不笨,快速拉开一段距离后,利用着弓箭手的职业特性,箭矢不断向着张雨婷射去,看他的架势,似乎打算活活虐杀这位美女玩家。
不过即便如此,我倒是没有多少担心,因为在面对射向自己的几支箭矢,视频中的张雨婷却是显得从容不迫,微笑在她的脸上浮现,就在对手惊疑的目光中,三条绿色绿藤猛然从地上窜出,对着敌方的身体贯穿而去。
绿色树墙在张雨婷面前形成,轻松将飞来的箭矢全部挡住,然而在观之另一边,对方却是没有那么好的运气,随着一声尖叫声响起,连续几条绿藤再次窜出,空中不断飞舞缠绕的绿色长藤,直接让对手大呼弃权。
就这样,不到一分钟的时间,张雨婷便得到了这一局的决胜权,得分数据在视频右下角不断变动,最后停了下来。
玩家:七彩彩蝶
赛局得分:+1分
反应得分:+0.0423
操作得分:+0.0242
控时得分:+0.0854
战法得分:+0.0621
悬差得分:+0.0222
本局总计得分:1.2362
“哇...好复杂,反应得分、操作得分、控时得分这些还好懂,可后面那两个是什么意思?”舞仪仔细看着视频上出现的分数栏,问道。
“战法得分是根据玩家所选择的战术有关,玩家选择的PK战术越实用,越适合打倒对手,得分就会越高。至于悬差,要是猜得不错,那应该是两者玩家之间的实力比较,相差越大,即便获得了冠军,分数也会越低,当然这与控时得分却有些相反。不管怎么说,这主观0.5分是给予高手的最好突破口,也是选择精英玩家的最直接方法。”