重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏
着的,你不仅仅看不到空间的反面,事实上……你连空间的正面前看不到,连感知都感知不到。
万物都有生有死,通过生死,便可以不断的在正反空间中穿梭,一个人死亡的同时,就是他在反空间诞生的瞬间,而一个人诞生的瞬间,反空间的他则刚刚死亡。
生和死,就晃生命的正反两面,通过生死的转换,人类就可以在正反两个世界内轮回,一般情况下,这是唯一的转换方式了。
可是凡事都有例外,通过教廷的光之传送阵,便可以进入反空间,只不过……反空间是死灵君王的领地,即便是教廷,也无法深入,更无法对抗。
反空间内,光明的力量被压抑到了极限,在反空间作战的话,光明的力量等于是自废武功,光明的力量将被压制九成!
同样的,反空间的生物也无法在正空间讨好,在正空间内,他们的力量依然要被压制九成,因此双方尽管是截然相反的死对头,但是却很少发生正面冲突,越界进犯的情况更是稀少无比,一万年都未必发生一次。每四年一度的教廷大赛,其实根本就不是真正意义上的比赛,更确切一点说,应该是一场战斗!输的有一方,就必须做出巨大的让步!
若是教廷赢了,那么死灵世界就必须进行内战,损失大量的亡灵,随着大量亡灵的死亡,那么正空间的新生儿就会大量的诞生,人类的数量就会增多:
而一旦教廷输了,那么正空间的各王国就必然会爆发战斗,伴随着战争,必然出现的就是大量的死亡,而当大量的人类死去时,大量的亡灵就在反空间内诞生。
这是一场战争,每一个积分,代表的都不是一两个人的生命,而是成千上万人的生命,一场大赛下来,最终决定的是上亿人的生死存亡!
当然,大战毕竟是大战,关系重大,并不是每四年就要战一次的,虽然比赛是四年一界,但是一共要三十局比赛,一百二十年的时间才统,计一次,决定最后的输赢!
以一百二十年,要么大乱,要么就是大治,一旦大乱,那就说明教廷输了,而一旦大治,就说明是教廷赢了,伴随着输赢,人间就会出现兴衰!
说到这里,也许有人迷糊了,说了这么多,这和为什么要限制实力在五阶以下有什么关系呢?事实上,这个关系太大了。(未完待续