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量及状态,而且只能在造物主初次进入创世纪时查询,当造物主离开创世纪任务世界,再重新进入后,此功能将对其失效;行动踪迹查询,只能大致了解对方近期曾去过哪里,不能掌握具体时间与逗留时间;精神呼唤,不能强制将对方从其它空间唤回,对方可以拒绝回应。兑换价格:2万分。
“高级:在中级能力基础上,增加可瞬间找到某被联网的造物主所在位置。并可配合其它技能到达该位置。兑换价格:2千万分。”
原来如此。楚苏终于明白为什么对方可以立刻找到自己了。显然,那个岩神锡达拉,拥有中级“诸神网络”技能。
高级技能的分数太昂贵了,而且表面看来,似乎没有什么实际意义,沃兰神族的最高神王沃兰,是不会把这么庞大的分数浪费在十六个域神身上的。
而初级技能,又不能知晓造物主的分数情况,这样,造物主就可以瞒报分数,这也是沃兰不能容忍的。所以,只值2万的中级诸神网络,就是最佳的制式配置了。
而自己今后,要将分数交给里瑟夫,这也就意味着,里瑟夫也拥有中级诸神网络技能。否则,他就无法知道自己是否瞒报分数。
真是方便的东西。
再往下看,楚苏现,与法术列表相比,基本神技列表里的技能较少,而且都是非攻击型的技能。比如有一种技能叫“神圣引导”,就是用各种神迹,来引导信徒们完成神交给的任务,或是引导他们取得胜利的技能,还有一种“飞翔术”,是让造物主拥有飞翔能力的。方才那六位造物主之所以可以飞来飞去,自然是兑换了这种技能。
而法术列表中的法术,却基本都与攻防有关,这就和寻常小说、电影中常见的魔法差不多了,比如冰箭、闪电、枷锁、石化之类的东西,种类繁多,根本记不过来。
再看看本原神格这种东西吧。
打开“本原神格”的列表,楚苏现,也是分成了几类,细一看,却不是类,而是等级。本原神格一共有六个等级:低等、普通、初级、中级、高级和顶级神格。每一等级的神格列表内,又有不同的种类,但同一等级的神格,价格都是一样的。
低等神格:5万分;普通神格:1万分;初级神格:2万分;中级神格:5万分;高级神格:8万分;顶级神格:1万分。
再仔细一看,楚苏就看出了等级之间的神格分别。
顶级神格里,有星云、黑洞宇宙中存在的事物,或是光明、黑暗、寒冷等存在但又没有实体的东西,以及虚无、广阔等空洞的意义;
高级神格里,有天、地、日、月、星辰、云、雾、山、海等,基本上是各种从某一行星内部观测到的天体或是大规模的物质体,明显是比前一级差;
中级神格里,有雷、火、风等,基本上是各种能量存在形式;
初级神格里,有岩、土、河、钢等,基本上各种物质;
普通神格里,有马、牛、树、花等,基本是各种生物;
而低等神格里的东西,却又详细了许多,比如纸张、纺车、刀、剑或是铠甲等等,已经细致到了某种具体物品,却没有生物。
看完这些,楚苏立刻明白了方才那六人的神格地位。