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命之时,积分就成了既让他们喜爱也让他们痛苦的源泉了。
首先,联盟会公布出长长地一溜,足有数百位神祇的积分优先榜,从头到尾第几位有多少积分一清二楚,而每一位上榜的积分拥有者,除了本人之外谁都不知道(三位盟主除外)。
从榜单之上,一位神祇就知道了自己优先权到底是排在第多少位,是高是低。
高了的话自然高兴,因为那意味着自己身后站立着一个偌大的联盟。 联盟之中几百号神祇都在身后为自己撑腰。 自然可以心中踏实安稳。 对联盟充满了感情,充满了振奋。
低了地话就惶恐了……哎呀。 我排在第一百位,虽然在榜上我身后还有几百位神祇站着,但一来我的优势不明显,二来想要发布任务可是要付出积分做代价的,我的积分雇不了几个神祇,买不来自己的命啊!还要再去接任务!
在于最末尾的,只有接任务去卖命的选择,否则就不要想筹到足够的积分,让别的神祇来为自己卖命了。
就算是身处于积分榜最高位的神祇也不是可以高枕无忧地,一方面物价会涨,越到艰难地时候雇佣神祇代价越高,一方面雇佣神祇要扣去积分,扣几次指不定就要没了。
谁也不知道什么时候是最艰难的时候,要想撑过去,就一定要在保障自己安全地同时尽量接任务赚积分……这就使得联盟不会在最艰难的时候缺人手。
而在联盟之中只有三位盟主可以凌驾于积分之上,他们没有一点积分,但他们有联盟的任务系统之中的抽成,也即发布任务以及实际交付之间的差价,这一部分用于联盟的建设……保卫盟主算得上建设联盟的一大部分吧?
事实上这一部分也是柴尼斯糊弄那两位的,这套系统是他做的,他想怎么玩就能怎么玩,不过他不告诉别人罢了,当然,平白无故他也不会跳出来显摆搞破坏。
这一些弯弯绕的东西,除了联盟贡献积分是决定优先权的标准之外,其他的,谁也不知道。
但,这就足够其他神祇争着为联盟做贡献了。!