第六章 领悟真我(第2/2页)网游之无限连击

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  把神州大陆当成另外一款游戏就很好的理解这一切。  李默发现自己很傻,一直被新手大陆的种种规矩和认知所规定得死死的。

    原来。  其实这个虚拟的国度才是盘古智脑真正让玩家最终生活的地方。  然而,一开始倘若直接将玩家生活在这个光怪陆奇的大陆?这个变态地大陆一定会把玩家都吓光了。  而且,没有新手大陆的历练,让玩家自创技能真的很白痴。  起码99创不出。  一无所有,怎么创?以为YY小说?看水上的鱼游来荡去就悟出“鱼龙百变”这终极闪避身法?

    就算直接给了玩家新手大陆的技能。  没有经过长期实用历练。  也不可能从旧技能中悟出新领悟。  这或许就是新手大陆存在的意义。  虽然练个11万次就出终极版本地技能固然爽。  但是一成不变怎么会是淫@荡的系统所喜欢。  而且,到了最后最后,或许。  自创技能才是最强的。  只是那会很遥远而已。

    李默一步步的推敲着。  思索着。

    其实技能并不是被淡化被无视了。  或许系统技能更多是一个模板、一个标准。  用来给玩家开始领悟技能时提供模板。  也是一个标准,可以看出玩家的领悟技能强不强。  这个标准还体现在在玩家互相造成伤害时,用玩家所悟技能和系统技能一对比,做出参数对比。  然后得出真正的伤害值。

    而且,玩家的非标准的不被系统承认的攻击。  那就不是技能。  玩家手动操纵的技能自然比系统版本强。  但是,随之而来地就是伤害计算不会有系统技能那么稳定。  并不会像系统技能那样,击中了,直接按技能强度扣对方血。  (当然。  对方地防御会减免部分。  )而是可能击中却因为不造成具体的巨大地身体伤害。  而系统因此默认造成很低的伤害。

    所以尽管到了最后,系统2转终极技能也不会因为玩家自创技能更强就被丢弃。  各有各的好处。  而且玩家的自创其实也是一种技能,无论系统承认如否。  但是既然存在了,自然会被系统记载,计算。  其实任何一切动作,皆是技能。  颇有色即是空的味道。  技能从没被淡化。  只是隐藏得更深了。  (自创一个神技。  然后秒杀天下人的白痴事情是不可能发生的。  )技能也不是没了。  只是被隐藏了。  让玩家更加感觉到真实而已。

    凭着眼前的线索,李默可以肯定,自己已经将一切脉络已经理清得差不多了。  或许该试验试验一下。  李默将目光凝聚在15米外激战的4人处。  眼神竟然如此清澈明亮。

    (额,技能即非技能。  非技能既技能。  被绕晕了没?其实这章某种程度上解析了虚拟游戏的本质。  本书想将虚拟技术说得具体点。  这章说完了,以后就很小提及这方面了。  这不是玄幻书。  但也可以当半部看也行。  毕竟是虚拟游戏。  其实真的,新手大陆的描写,一直为最后的神州大陆过渡服务。  不想突然蹦跶出一个虚拟游戏,也不想那个虚拟游戏太过变态。  于是有了这书开始的新手大陆的故事。  仅仅是让虚拟游戏更合理,也更加规范和让主角在合理的范围里强大。  连击系统和大型任务即将展开。  )!