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英雄神庙任务第一环,消灭35单位的骷髅兵!
三五,又见三五!
张威很怀疑,著名的“三五香烟”是不是给UIB公司赞助费了,怎么一阶地图内,基本上所有野怪的数量,都是三十五个,现在自己来做英雄神庙任务了,打怪的数量,居然还是三十五,真T邪门了!
35骷髅兵就35骷髅兵吧,这个任务,不算难。// 、 b 5 。 //
不过,这任务,也就是对张威来说不难罢了,因为张威将1单位的骷髅兵推进了英雄神庙,任务自然是打35骷髅兵。如果哪位同志蛋疼了,把1单位的天使推进了英雄神庙,那他面对的,恐怕就是35个十阶的天使了!
当然,一阶地图内,不可能招募到天使,甚至连三阶的兵种都招募不到,所以这个第一环任务,顶多也就是面对35个二阶兵种,还不算变态。
卷入战斗空间。
精灵的兵力:1骷髅兵。
野怪兵力:1骷髅兵、1骷髅兵、1骷髅兵……(一共35个)。
顺便说一下,这个任务的战斗空间,并不像一般的战略空间一样。它的空间,比普通战略空间大了十倍,而且类似《英雄无敌3》打怪物宝屋一样,英雄一开始,是出现在战场中间的,35个骷髅兵,密密麻麻,围在精灵和那一个骷髅兵四周。
另外,这个战斗空间,不是回合制的!
35个骷髅兵,以极慢的速度,向着精灵和那一个骷髅兵冲了过来,在这些骷髅兵围上来之前,张威必须操纵精灵,用弓箭飞快将这些骷髅兵,一个个射杀!
这个任务,类似“禽兽世界”里,猎人打怪。
一单位的骷髅兵相当于猎人的宝宝,顶上去;精灵在后面拿着弓箭,挨个爆35骷髅兵的菊花(如果它们有的话)。
嗖嗖……
箭只纷飞!
莫说是骷髅兵了,就是二阶的血牛僵尸,精灵也绝对能做到一箭一个秒杀,张威飞速点击了三十五下鼠标,这个任务,圆满完成。
“不愧是级任务,白痴到了极点。”
张威砸吧了一下嘴,感叹道。
“叮咚,恭喜玩家110,完成英雄神庙任务第一环,您可以在下次上线时,前往英雄神庙接取第二环任务……”
系统提示音,适时的响了起来。
这里系统所说的“下次上线时”,是指张威这次英雄没了行动力之后,下线八小时,行动力恢复之后再上线。可不是普通的下了线后,立马上线。英雄L的主系统,可不像级任务那么白痴!
当然,下一次上线,这个英雄神庙任务,也可以不做,拖多久都没问题。不过这类任务,还是越早完成越好。要是等到精灵升到200级,再完成这个任务,纵然能得到堪比奥特曼的英雄,作用也不大了。
“下面请玩家选择任务奖励……”
完成第一环任务,接下来便是选择奖励了,这个奖励,不是奖励经验,也不是奖励金币,也不是奖励资源,更不是奖励战略宝物、兵种。而是……奖励张威这个要升级为英雄的骷髅兵的装备!
电脑屏幕上,出现了两件装备,一件布袍,一件铠甲。
两件装备,都是没有属性的,穿上之后,对骷髅兵的属性也没有增益。唯一的作用就是,选择装备的不同,决定英雄发展路线的不同。
选布袍,最终培养出来的英雄,一般都是魔法型的,像精灵那样。
选铠甲,自然就是物理型的!
“精灵已经是魔法型的了,再培养个物理型的,搭配一下!”
心中想着,张威选择了铠甲。
霎时间,张威这个留在神庙中的骷髅兵,全身上下罩上了一层暗灰色的板甲,威风凛凛,使得这个骷髅兵顿时英明神武了不少。至于有多英明神武呢?嗯……大约就和骷髅兵的升级版本,骷髅勇士差不多吧!
奖励选择完毕,今天的英雄神庙任务,就算是彻底完成了,下次上线之前,张威就算给英雄神庙送几千万金币,几千万资源贿赂,它也不会再理张威了。
这个神庙任务,是典型的英雄养成游戏,大概是UIB公司害怕玩家老是打怪、开宝箱、捡资源,太过烦闷,才给玩家设置的一个调节任务吧。任务内容,五花八门,完成之后,一般就会让玩家选择奖励,选择奖励的不同,不但会影响将来英雄的属性,甚至会影响将来英雄的特长!
对了,顺便介绍一下英雄L中的英雄特长。
英雄L中的英雄特长,拖胎于英雄无敌单机版英雄特长,不过和单机版中有所不同。张威和轩辕经过七天研究,将英雄L里的特长,分为级、B级、A级、S级四个级别,效果依次递增。
像是轩辕的“邪神”的“箭术”特长,便是A级特长,张威的精灵的“附魔”特长,自然是牛B的S级!
另外,一些英雄单机版的特长,在英雄L中,明显的削弱了!
例如“寻路”,在英雄移动时,无视地形影响,这在单机版中,是很实用的特长,差不多是B+级特长。“后勤”,增加英雄移动点数,单机版中的A级特长,如果是联机对战的话,在对方没有这个特长的情况下,更是达到了恐怖的S级!
而在英雄L中,这俩特长,就要沦为级、+级了……
原因嘛,咱具体说下。
英雄无敌单机版,一般把地图全部探开,差不多就代表到了后期,马上大决战了。大决战之后,自然是GAE—VER。如此一来,跑的越快,探开地图的速度越快,自然优势越大。
而在英雄L中,地图全部探开,却不代表那张地图内的活动到了尾声!
英雄L的战略地图内,宝箱、资源,乃至是学者,都是随机刷新的,就是说你前边捡完了资源,后边可能立刻又刷新出来。前边的路上没学者,说不定过了两天,就突然有了。另外怪物宝屋这些小副本,也是可以重复下的。地图内的任务NP,也可能会反复发布任务。
总之一句话,一张地图被全部探开之后,还有不少油水可捞,一张地图,可以用很长时间。
毕竟,如果一张地图探完了,立刻没价值的话,那UIB公司得做多少地图满足广大玩家啊?现在是二十一世纪初期,UIB公司的主系统硬盘就那么大,储存的地图也就那么多,经不起玩家糟蹋!
一句话,这不是个“跑得快有糖吃”的游戏。
甚至,不止是特长不选“寻路”、“后勤”,连辅助技能都最好不要选这些“非战斗”类辅助技能!
英雄L中的英雄,最多才有六个辅助技能,比单机版少了俩,选择的时候,自然就要尽量选择对战斗有有利的技能了。
战斗的时候,人家六个战斗辅助技能,你只有五个的话,实力一下子就低了六分之一,在兵力差不多的情况下拼起来,自然要处在劣势!
最重要的是,英雄L中,沿袭了英雄单机版中的一个宝物——炽天之翼!
炽天之翼:使英雄拥
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