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草丢弃)。
个人表现:杀敌97人,击杀普通文官一人。协力杀死敌军武将12(指李蒙被击杀,吴凡在这个过程中所占有的份额),协力摧毁敌军据点15,协力抢夺粮草10。
属下杀敌所得百分比:25(指魔龙镇部队包括甘宁所击杀的敌人,吴凡从中分配的功绩和经验)
额外奖励分配百分比:15(指袁绍的额外奖励,吴凡从中占有的部分)
最终所得统计:
经验:20115
功绩:537
声望:328
技能:150
副本战斗战绩:1胜0败
副本战斗胜率:100
副本战斗称号:崭露头角
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从上面的奖励统计数字不难看出,副本奖励其实并不高,同样的战绩如果放在副本以外的正式游戏环境中,所得的统计数字至少要高三到五倍左右。这样的设定,系统自有其道理,原因在于,副本战斗繁频而且不存在真实死亡,那些在副本中战死的玩家和NP,只是在退出副本后没有奖励而已。
包括董卓军的李蒙,此时仍然身在汜水关军营里,并没有因为在副本中战死而真实死亡。至于其在副本中那样惊慌逃命的表现,只能说NP比较入戏,玩家在这方面和人家没法比;就连吴凡都曾经对陈登感叹“比哥还要入戏三分”,由此看来,游戏里的NP一旦进入副本,个个都是专业级的演员,吴凡在他们面前也只是小巫见大巫了。
系统奖励过后,吴凡看了看自己的经验值,已经压了四级了,索性连升二级,达到25级。
从零级到现在,吴凡已经分配了不少的个人属性经验点,使他目前的个人属性比照初建人物时已经发生了一些变化,具体为……!