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是一句回复,小说改编网游的魅力终于体现出来了,本来对游戏不感兴趣的书友,为了昆仑,也前来体验一把昆仑这个游戏。记得重生前,自诛仙改编成网络游戏取得成功之后,网络小说改编网游一时倒变得炙手可热。似乎陈观鱼的这么一次完全虚荣心式的用昆仑为背景开发的网络游戏,正慢慢给以后的网络游戏开发公司指出了一条有具有方向性的方案。
接下来的一些大都是支持昆仑反对传奇的贴子,只有极个别的玩家说着最近也是无聊,昆仑还要这么多天测试,先去试玩看看如何,到时昆仑开测以后立即回来。
看着这些,陈观鱼心中的那份不安,已然变得很轻很轻,我们的昆仑nline还是很有优势的。
陈观鱼明白过来,原来这么些日子,自己一直陷入了一个误区。一直把传奇的历史成绩看得太重,进而忽略了昆仑nline自身的优势。昆仑line有着精美的游戏画面,有着丰富的游戏剧情,更有着种种独一无二开创性的游戏系统。比如炼器系统,炼妖系统,法宝系统,等等。
再说昆仑的推广,近来昆仑的推广可谓是牛气冲天,先是网吧的推广,接着是互联网广告的轰炸,这是李一鸣负责的,陈观鱼也没过多插手。然后是tv1的推广,这么多的一切加起来。可以说,现在的昆仑,潜在客户就有几千万,这还是保守估计的数字。
知彼知己者,百战不殆,不知彼而知己,一胜一负,不知彼,不知己,每战必殆,这是孟子说的,
陈观鱼开始醒悟,原来,我们的优势是那么的明显。
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ps:努力了这么久,终于看到回报,本书已然签约,就是上班迟到再被老板训一通也值呀。这几天兄弟们的书评很猛,害得几百个精华,一下子就用光。不过不用紧,就算精尽人亡,我做鬼也会记得兄弟们的。