第四百一十八章 接近目的地(第4/5页)从零开始

重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏

大沟,而且当我们的飞船飞过去之后,海面上立刻就暴起了一溜水墙。

    这种急速狂飙模式一直持续了五六分钟,而这个过程我们倒是没有多大感觉,毕竟跑直线的话单纯的加速度不过是产生了比较强的推背感,让人有种被压在椅子上起不来的感觉。这种感觉虽然比较明显,可是还远达不到让人难受的地步。但是,就在我们疑惑为什么要给我们绑绳子的时候,这艘飞船却是突然在海面上玩了个旱地拔葱,嗖的一下就上天了。虽然因为惯性的原因没能做出一个标准的直角弯,但是这个弯转的也够吓人的,而且几乎是以垂直角度向上加速,这个恐怖的重力加速度瞬间就将我们的血液全部压到了脚底。几个职业比较脆的孩子当场就晕了,克利斯缔娜不得不将自己**到了与元素模式才抵抗住了这种加速度,而其他人都是双眼翻白一副要挂掉的样子。当然,虽然这个加速度比较恐怖,却是事先计算好的,其实是在安全范围内的。不过,话说回来,虽然是说在安全范围内,不过也已经到了那个安全上限不远了。

    我们这边还没有从那种突然向上的加速度中适应过来,克利斯缔娜也是刚想张嘴骂人,突然就感觉重力方向一下就倒了过来,原本在上升的飞船突然就是一个急停,然后急速下降,速度快的就好像是外星球闯入的陨石一般,甚至都能看到飞船外面出现了粉红色的光影效果,这是飞船摩擦过大造成的高温现象。

    “我靠,多亏提前**了元素模式,不然还不被你们玩死啊!”克利斯缔娜现在是可以忽略物理冲击力的状态,所以这种速度的突然变化对她来说根本就没有任何感觉,只能感觉到重力方向发生翻转,没有什么实际的身体感受。

    和克利斯缔娜不一样的是,其他人就只能靠身体素质硬抗了。虽说这个都是安全范围,不过其实这个安全范围的标准是不会弄死人而已,并不是说不会费血。游戏内的玩家都是有生命值的,只要不是要害攻击都是先减生命,所以即便是很多人其实已经扛不住了,也不过是费点血而已。

    还好,这个重力转折速度很快,几秒之内就完全结束,然后下落到了海面上的飞船立刻开始减速,很快就进入了平稳模式。

    “呼,我差点以为自己要死了!”一个孩子心有余悸的说道。

    他的话引来了一片议论声,刚才这种忽高忽低的情况简直比过山车还要刺激,不少人都吓晕了,好在游戏内有神经保护,要是在游戏外,我肯定不会让孩子们坐这种东西。

    这次的重力翻转实验结果非常圆满,收集到了大量的实验数据,但是船长大人还是被孩子们用憎恶的眼神给杀死了一万遍。谁叫他非要做这么夸张的动作,差点把人家命都给玩没了。

    还好,这个测试之后就只剩下了最后一个测试,而这次的测试不是动力性能方面的测试,而是内部仪器的一种测试,所以对我们来说就没有什么影响了。

    飞船的测试工作结束的时候我们差不多也已经到了那个任务卷轴指定的海域,因为现在已经没有测试任务,所以船长完全是在按照我们的指挥飞行。

    本来按照卷轴内容来看,我们其实应该是坐船过来的,因为任务卷轴的内容中有一份航线图,这个航线显然不是空中航线,而是海图,所以我们就只能贴着海面飞。

    《零》中有一种设定就是,所有的任务区域都可以飞过去,但前提是你不打算做任务。比如说有些任务的目标地点很明确,标明是某个森林中央的湖泊。如果从天上飞过去的话,这个森林中的湖明显是个很好找的目标,肯定一眼就能看到,但是,如果你真的飞过去了,那么中途肯定会出现很多意想不到的意外,系统会给你额外增加很多麻烦,保证让你事后觉得飞过去还不如走过去。

    其实系统有这样的设定也很正常,毕竟《零》的开放性很大,如果让玩家随意发挥的话,很多任务根本就没法做。不是说任务太难完不成,而是太简单了,有送分嫌疑。所以,系统在不影响游戏内容的前提下设置了很多不会标明的隐藏限定,这些限定往往需要玩家们自己用生命去摸索。这完成任务的时候必须要按照任务指定流程去完成也是这种隐藏设定之一,即便是你提前知道任务的最后一环是什么也绝对不能之前跳过前面的步骤,否则任务铁定失败。

    我们的这个任务在寻找岛屿的这个部分设计的是使用船只登上岛屿,所以我们根本就不敢飞起来,只能让飞船在海面上移动。

    “奇怪了,这个海图怎么看不明白啊?”我拿着那个海图在那里左右对比了半天也没法确定我们所在的位置是不是正确的。事实上我们一来就找到了任务上标记的大概区域,因为这个地方有很多露出海面的大型礁石群,这些礁石的排列有一定的规律,可以作为参照物。正因为看到了这些礁石,所以我确定那个目标岛屿就在附近,只是我们已经在这里来来回回的饶了好几圈了,居然还是没有找到那个岛屿。现在天已经有点黑了,太阳都变成了地平线上的红色大火球,眼看着就要彻底失去阳光的照射,而我们在晚上想要找到一个本来就不太好找的岛屿显然是更加的不可能了。

    就在我们这边纠结着是不是要飞起来确认下附近的海域情况的时候,一个孩子忽然叫了起来。“快看那边。”

    顺着那个孩子的手指看去,我发现了一道黑色的影子在海面上一闪而过,可以确定那是个鱼尾之类的东西,但是从这个尾巴的大小来看,这条鱼恐怕不会太小。

    虽说游戏里的生物一般比现实中的要大一些,但是鱼毕竟是鱼,应该是长不了这么大的。所以,刚刚那个肯定是怪物。

    “所有人小心,不要靠近船舷。”

    这个奇怪的飞船周围有一圈路线的走廊,勉强能算是甲板。因为之前我们一直找不到目标,所以孩子们就全都跑到了这个甲板上,并且分布在船的各个方向上用肉眼来寻找目标。

    听到我的喊话,孩子们立刻听话的全都跑了回来,而就在走在最后面的团长大妈正准备进入船舱的时候,一个巨大地黑影突然一下就从海面下钻了出来,然后一口咬向了团长大妈。

    “闪开。”克利斯缔娜直接进入元素女王模式,一步就穿过了船舱外壁跨到了外面。进入元素模式的时候克利斯缔娜是可以穿越墙壁的,当然这样需要付出魔力作为代价,因此不能长时间的在地下环境中穿行,但是穿个墙什么的还是没问题的。

    一步闪到船舱外面的克利斯缔娜抬手就是一枚爆炎弹,那个怪物正张着嘴准备扑食,结果一口将爆炎弹给吞了下去。感觉到咬到东西的怪物本能的一闭嘴,下一秒就听轰的一声,那个家伙的脑袋直接就爆成了一堆碎肉飞的到处都是,有些甚至还飞进了船舱里面来。

    克利斯缔娜一击结束正准备转身回来就听道船舱里面有个孩子的声音在那里喊:“快快快,那个尸体,捞起来,别让它沉下去了!”

    虽然不知道那个孩子为什么要我们捞尸体,但克利斯缔娜还是顺手丢了个束缚术过去将怪物的尸体给拴了起来并拉到了船舷旁边,而正在她想要问那个孩子为什么要她保护尸体的时候,那个孩子确实风一般的冲出了船舱


本章未完,请点击【下一页】继续阅读》》