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龙族自己的力量,战斗力能小吗?”
“说的也是。”
另外一个人道:“神龙好象从头到尾都没出手啊!”
旁边的人道:“估计是威力太年夜怕伤着围观的人所以尽量没有用。不过神龙变的那个MM真的好正点,那身材那脸蛋……”
“去死吧你这个sè猪!那是龙不是人。”这个估计是那人的女朋友说的。
离开人群之后我赶紧让斯哥特带铃音骑士护送宝石回艾辛格,空间门还有一次机会了。我不想浪费,再说我还有另外工作,这个箱子又不克不及背着处处走!
我让才纯骑着小雪和铃音骑士一起返回,其他魔宠都收回凤龙空间,然后启动传送戒指直接到了神女城。刚跨出传送门又碰到了上次偷袭我那几个家伙,还有那个被我踹进房间里的女战士也在。
看到他们之后我赶紧做好了防御准备,没想到女战士先说话了。“别紧张,上次是误会。”
“误会?”
“恩。上次神女城颁布禁令禁止玩家随意进出,那时瘟疫爆发,神殿在清理病患搞隔离,你突然呈现我们以为是染病的人,所以就直接攻击了你。”
“我说呢。祭坛是误会就算了,归正我也没吃亏,反到是你被我踹了一脚。”
“没关系,没关系,那点伤不算什么的。”
“那我还有事情先走了。”
“请。”
离开传送殿我忍不住笑了起来,上次刚从传送殿出来就被一阵乱打搞的超郁闷,原来只是误会,真是好笑。正笑着私聊忽然响了起来。“老公。”
“玫瑰?什么事啊?”
“我以前一个寝室的最要好的朋友躺我帮她点忙,我要离开一下,晚上才能回来,行会里有什么事情你就让红月和素美辅佐吧?”
“好的,我知道了,有事情我会让她们辅佐的。晚上等你吃饭。”
“恩。”
刚挂断私聊忽然信息拦又响了起来,我一年夜开竟然是系统公告,我说怎么会有提示呢。我的信息拦设置的是收到信息不提示,可是系统公告级另外信息是无论如何设置城市提示的。打开信息后一个只有我听的见的声音响了起来。“各位玩家好,现在通知一次系统年夜规模升级。本次游戏系统将做年夜规模调剂。内容如下……”
通知修改内容和那天素美说的一样,系统将允许行会的军团离开城市加入战斗。可是现在开始军队的消耗将年夜幅度提高,很多行会可能无法维持年夜规模的军队设置。以后游戏将把中国、美国这样的现实国家设定成国家区域。而行会就象是诸侯国,隶属于这个年夜国家的下属。可是这个年夜国家内部也可能产生战争。各个行会自己的城市就是封地,封地与封地之间的战争就是行会战。系统将以拍卖的形式出售一部分系统城市给玩家控制,并且将在各个国家设立由NPC担负的国王,系统控制的城市将属于国王领地。神殿将成为真正的宗教机构,虽然依然保有军队可是不和国家力量相关,各个宗教势力可以互相争夺城市的信仰权。如果某城市设定了主要信仰,那其他信仰的效果会下降,不过这个主要信仰的能力会年夜幅度提升,好比选择黑暗神殿为主要信仰。则黑暗信徒的属xìng增加会很明显。要是这个城市不设置主要信仰则所有在该城市有神殿或者庙宇的教派城市生效。可是效果不很明显。
国家的NPC国王将拥有军队,玩家行会可以通过争夺国王印成为新国王,国王将拥有一些特殊属xìng加形成,可是具体加什么没说,归正是有好处就对了。
另外一个重要项目上传送阵的使用费偷长价了,新价格比上次长的还要多。以后除非有急事恐怕没几个人敢用传送阵了。因为传送阵长价,连带着一些工具也跟着长,其中主要的就是传送卷轴。系统通知所有玩家必须在后天凌晨两点之前把现在的传送卷轴销售给系统商店,系统商店将依照当初的卖出价格收回,这样不会给玩家造成损失。回收卷轴之后系统将发放新类型卷轴,固然价格也是新的。玩家可以在卖完之后顺便买新。不过没几个人敢乱买了。
新卷轴将根据类型分为目标传送型和距离传送型。目标传送型分连类,一个是定点一个不定。定点醋喊送可以把人传送到卷轴上事先标明的城市,不定点传送卷轴允许你在使用时再选择传到哪个城市。距离型传送卷轴的作用就是把人直接传送到最近的城市,可是这种卷轴依照5公里一个档次分了好几挡。使用时必须确定用的卷轴标明的规模内有城市才可以,如果你周围公里内没有任何一个城市,而你却使用了一张0公里的传送卷轴,那结果就是白浪费一张卷轴。
系统通告中还提到,因为传送阵长价,所以连带着城市之间由NPC开设的马车驿站也会跟着长价,以后交通行业恐怕会很赚钱。通告中说允许玩家在自己领地内修路,并且可以向路上行人征收过路费。费用高低完全没有规定,你可以随便设定。但这个游戏里是武力至上的,如果你把过路费定的太高,他人武装冲关甚至拆毁路面也不是不成能。系统不会赏罚拆路的人也不会帮忙修路的人。修路的行会想收钱就要价格合理,还必须经常清理道路两边的怪物和响马团不让他们祸害路人。
交通长价的同时还有一些工具产生了降价,那就是复活。以后系统城市的NPC复活法师的复活费用将减半,可是复活成功率将下降到正常数值的三分之一,也就是说会经常失败。至于玩家复活法师,那固然随便你自己定了,归正你又不克不及强迫他人给钱,一个愿打一个愿挨就可以了。
看着看着忽然一道信息让我一惊。系统通知这次修改的最年夜设定是将启动模糊攻击计算取消数字化计算,也就是说以后不会有战斗公式存在了。通知说现在的战斗中除要害攻击直接致命外其他的都是计算血量和攻击防御之类的工具,有时候经常可以看到两个攻击低防御高的血牛型人物你一刀我一剑的对砍很长时间才挂失落,现在将不会了。系统将启动模糊计算体例,完全模拟现实效果。肩膀被砍伤之后不会呈现明显的负面效果。而血少的法师被砍到很可能直接丧失战斗力。
为了包管系统平衡,修改这些属xìng的时候会尽量通过大都据平衡使玩家的攻击防御达到稳定值。之后玩家肉搏战斗力强年夜地表示出来就是力气年夜速度快。而武器攻击高表示出来的就是更锋利更坚固,防具的属xìng表示就是硬度、重量和招架穿透伤的效果。
因为这次修改水平很年夜。所以系统提示说以后凌晨两点开始系统全服务器停机五个小时,到běi jīng时间后天凌晨7点重新开机试运行,八点之后玩家将可以再次登岸游戏感受新设定的魅力。
系统最后通知这次修改的内容实际上不止通告这些,可是其他的修改是为了增加游戏xìng而开放的设定,所以要自己探索。
看完通告我都有些晕呼了。就这样改完不就等于完全现实化了吗?人受伤就会变的痴钝,伤太重就会死,这个好象都是差不多的,可是我搞不清楚到时候我的守护项圈会怎么样。这个工具是用魔宠的血量弥补
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