第十四章 践踏(第3/3页)从零开始

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快一点,但耐力和负重都不如我

    们的战马,固然和天马就更没的比了。神马和妖马能一样吗?

    朝rì骑士们尽力控制着自己的坐骑向前冲锋,一方面要连结高速,另一方面又要尽量遁藏自己人,为

    此他们必须十分小心的紧盯前进路线,生怕一不小心多增加几个误伤记录。

    我骑在夜影背上漂在半空中正在俯视整个战局,手上的爱之环突然跳了起来。“老公,武将军说要你

    马上带人冲。”

    “为什么?”

    “将军说仇敌策动反冲击时就不存在防御状态了,只要我们能顶住对方骑兵反冲击就可以一鼓作气把

    仇敌压回去。”

    “明白了。”我切断联系,迅速用心灵接触通知所有的暴龙骑士和铃音骑士让军队冲锋。

    自从上次游戏升级后私聊系统真的酿成了“私”聊系统,这个通讯距离短的要命,玩家组队练级还凑

    合用用,人一多就覆盖不过来了。行会战状态原本是可以在战斗时获得行会频道通讯能力的,不过国战开

    始之前不合国籍之间的行会战斗不计算在内,所以我们现在是行会频道打不开,私聊又覆盖不了这么多人

    。幸好我有八千多暴龙骑士,玩家对召唤生物的心灵感应能力可以远距离通讯,所以我临时把暴龙骑士分

    配到各个编队的指挥官身边当通讯兵用。松本正贺比我可怜多了,这小子是真的在用通讯兵,有时候还要

    上旗语加战鼓之类的乐器,累都累死了。

    获得统一命令的军团动作也要整齐的多,我们这边的正规军迅速开始向前推进。rì本方面也发现了我

    们已经开始全面冲锋,松本正贺也顾不得什么预备队了,一声令下把所有的军队紧紧的压向山谷内。

    步兵究竟结果速度慢一些,最先接触的还是先头军队的骑兵。我们的重骑兵在军中阵都快冲到头了,结

    果rì本朝rì骑士团刚好也到了。两边的人马接触体例都比较零散。我们的重骑兵在仇敌方阵中冲杀了这么

    长时间,队形早就乱了。rì本的朝rì骑士团虽然是刚冲出来的整编军队,可是为了遁藏自己人,所以步队

    也散架了。两边都是以散兵线撞击在一起,呈现的不是骑兵团的对冲,而是零星的骑士单挑。

    我军骑兵团的队长名叫小风,刚好也是堕天使族的骑士,所以我让他担负了这些NPCPC重骑兵的队长

    。小风平时人比较腼腆,但战场上绝对是好手。此时他就冲在阵线最前沿,对面就是rì军的朝rì骑士团。

    他可以说是第一个和朝rì骑士团的人撞上的。

    两边的战马迅速靠近,小逢手里的战刀横着扫了过去,对方的东洋刀迅速一压从战刀上面削过。只要

    小风姿势不变,铁顶手就没了。不过小风注意到了仇敌的想法,他不单没收刀反而把刀伸的更长一些。对

    方要真这么冲,也许能把小风的手砍失落,可是对方的脑袋肯定也会一起失落下来。一只手换一个脑袋绝对值

    得,对方固然不肯拿命换手,一闪身让开了小风的刀,自然也没削到小风的手。小风没管这个骑兵继续向

    前,骑士最年夜的杀伤效果

    在于不竭前进,决不回头。

    两边的骑士不竭的产生零星的碰撞,总体来说都是rì本人吃亏。到不是他们人不可,而是战马的问题

    。炎马力量不如梦魇战马,一撞就倒,冲击力方面明显吃亏。不过这些骑兵的突然冲入却确确实实的阻住

    了我们重骑兵的脚步,眼看着重骑兵编队速度越冲越慢,战马明显已经酿成跺着步前进了。

    骑兵一旦速度慢下来马上就没有开始的杀伤效果了,连带自己也变的更危险了。从进入敌阵冲到这里

    骑兵一直没损失什么人,就是因为速度快,对方没有出手的机会。这下速度一慢下来冲击力不足,杀伤效

    果减小不说,周围的步兵纷繁开始还击,不竭的有骑兵被杀,眼看着骑兵队是没指望了。