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烟幕弹的效果很是之好,年夜面积的烟幕遮蔽了后方的视线,松本正贺暂时失去了战场指挥能力,而这段时间正是我们阐扬的时候。
“开启一至二十号兵闸。”我的声音有城市之树的树叶转达给城市之树自己,城市之树瞬间对我的命令做出了响应。
艾辛格底层面对rì本玩家的标的目的上,城墙上突然有二十个巨年夜的装甲块在一阵金属的摩擦声中开始想城市内部陷了进去。这些装甲每个宽度在二百米左右,高度差不多有三十米。装甲板先缓慢的向内陷,当陷入距离达到三米时装甲板轰的一声停了下来,但很快它又开始横向移动。每块装甲板都从中间分隔然后向两边退入城墙内部,随后装甲板向两边移动,外面的rì本玩家才发现原来第一层装甲后面居然还有一层装甲板,只不过此时它们是在向上下标的目的分隔。四块装甲板平时等于是以十字交叉的体例叠加在一起封闭城墙上这个年夜洞的,而现在它们全都自己让开了道路。
装甲移开之后城墙上呈现了二十个长方形的出口,从外面可以清晰的看到出口里面有一道黑线。rì本军队前锋中的前线指挥人员使用望远镜之后才发现那条黑线其实是密密麻麻的重骑兵编队,不过因为rì本玩家所处位置比艾辛格的城墙中段要矮了整整四百多米,所以除第一排骑兵他们看不到后面还有几多人。
打开的通道口原本位于艾辛格基础层的城墙中段,也就是说距离城市地面有年夜约两百多米,可艾辛格现在正在行进状态,底下的履带推进器全都伸了出来。其实不是城市底面直接接触地面,所以这些出口距离地面至少有四百米高。在出口完全打开的同时城市里居然向外伸出了一条条和出口一样宽的金属板,这些金属板是水平伸出的而不是向下,rì本先开始还认为这些长长的金属板就是为骑兵离开城市而设计的跳板,但看它们水平伸出又觉得不仇家。
金属板向外身出了年夜约五百米长,接着停了下来。在一阵机械齿轮的转动声中,这些长长的金属板居然开始向下倾斜。明显是要准备接触地面。rì本人刚才还奇怪这些工具为什么是水平伸出来的,现在全都明白了,这是因为机械机构不便利直接向下延伸。那样比较占处所,不象这样可以收在地板夹层里节约空间。巨年夜的金属板的外延下降了二百多米之后突然停住了不动了。要是城市是停在地面上这个时候它应该已经碰到地面了。但此时城市的履带都是展开的,所以平板没能碰到地面。
就在rì本玩家准备冷笑我们的失误时,金属板上忽然响起一阵轻微的机械运转声。接着跳板侧面的几千个定位锁自动弹开,接着整个跳板的下面半层居然迅速的滑了下去轰隆一声铲入泥土一米多深。原来这个跳板居然是两层,平时像两张纸一样紧紧的贴在一起,两层之间有滑轨连接,只要固定锁打开,由于跳板的倾斜度,下面那层跳板立刻就会滑出来。这个二段式设计是考虑到艾辛格的履带机开启和关闭两种状态而设计的,如果履带没有展开,那只要一层跳板就能够到地面了,如果履带伸出来了,那就送开固定锁让第二截跳板滑出来,这样刚好能碰到地面。
其实除跳板之外这个巨年夜的军事平台还有一个作用就是临时机场,我们行会有很多空骑兵,他们的起降在平时到没什么。但要是战场上突然展开就会让顶部机场有点忙不过来。艾辛格的三个主要层各有一段面积不小的平顶,可基础层的顶全都是武器,简直是个火炮阵地。中间层的顶是机场,但面积不是很年夜,并且要趁但那么多工具的起降任务明显有点拥挤。顶层平台自己就最小,并且被指挥层和行会里的几座年夜型特殊建筑占用了。实在不合适做机场,这二十个出口如果水平伸出跳板不把它们开放。那就等于是个平台,刚好当机场用,归正二百米的宽度对各种飞翔生物来说都足够年夜了,完全不影响他们的降落。
虽然功能很多,不过目前这些金属板还是执行它们最主要的任务充当陆军离开城市用的跳板,松本正贺正在急急忙忙的向前赶,想穿过烟幕带看清楚到底战场情况酿成什么样子了,可是他距离战场前方距离有点远,一时还过不来。几百万年夜军全部扑开,又用的散兵阵,结果阵型拉了十几公里长,就这还是因为正面宽度比较年夜,作为总指挥的松本正贺蹲在阵尾压阵原本无可厚非,可现在烟幕阻隔之后他就成睁眼瞎了,这下真是自作孽不成活了。
松本正贺还没跑过来,前面的rì本军队并没接到新命令,依然在快速的向前冲。艾辛格的武器也是有shè击盲区的,只要冲到城下就可以开始想体例冲入城市内部作战,这就是rì本人的想法。松本正贺乃至整个rì本的玩家一直以来都很是清楚的知道我们行会的魔法和火药武器出了名的狠,不单威力年夜火力密集,并且数量多jīng度高。对rì本玩家来说只要跑到艾辛格附近就可以开始白刃战,这个时候我们行会的优势就不存在了。因为这个认知,没有新命令的rì本玩家带着身边年夜批的NPC开始向艾辛格高速冲近。
在这个人奋勇向前的时候,艾辛格的骑兵跳板已经完全展开。刚刚滑下来的二级跳板深深的插入了地面,可是由于艾辛格在移动,跳板很快被拔了出来,但这不影响它的功能,跳板下面接触地面的位置有一排小小的金属轮子,它们可以减少地面和跳板之间的摩擦让城市边移动边释放军队。
“冲击。”鹰站在出口前面充当骑兵先锋,这次他筹算担负现场指挥。究竟结果我们行会的正牌骑士不太多。
随着鹰的命令,第一排骑兵像洪水一样从跳板上面冲了下来,二十个宽二百米的巨年夜跳板可是一个很宽的冲击平面,重骑兵一旦获得足够的冲击面和足够的速度,他们的杀伤力将是无法想像的。这些跳板全都是从城墙上的出口直接连接到地面上的,这个不小心的倾斜角就是骑兵加速的最佳地段。重骑兵几乎是在依靠地心引力辅佐加速,雷鸣般的蹄声中重骑兵军队冲下了跳板,他们刚一接触地面就震的地面隆隆作响。幸亏当初跳板设计的比较厚。并且使用了魔法加固技术,要否则这么多骑兵跑过去很可能就给踩断了。
rì本玩家正在冲锋,他们虽然看到骑兵,可没有命令又不敢私自改变队形。战场上只有通观全局的指挥官才能做出最合适的判断,虽然有时候士兵临时应变很重要,但绝对不提倡士兵自己更改战术的事情。现在rì本玩家虽然知道年夜批步兵以散兵阵正面硬捍速度已经达到巅峰的重骑兵是很吃亏的,但他们就是不敢随便变阵。
松本正贺算是比较幸运的,他在战场形式产生改变前终于穿越了烟幕看到了战场情况,但他又是不幸的,因为他看到的太晚了。刚冲过烟幕的松本正贺看到面前的艾辛格像开闸放水一样放出了二十队重骑兵就知道完蛋了,那恐怖的骑兵先锋已经和rì军先锋距离不到十米了,这种距离在骑兵中有个说法叫:“震撼一秒钟。”之所以有这么个说法是因为十米对全速状态的重骑兵来说只要不到一秒就可以冲过去,而因为这个距离很是之近,仇敌前排的士兵要是心里素质欠好的话往往会在这一秒产生失神和晕倒的现象。
这种似乎棵不需要去冷笑那
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