第七十九章 倾斜的天平(第1/3页)从零开始

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    沙堡是福斯特联盟的主要城市之一,神殿自然也小不了。越是发财的城市,神殿就越年夜,艾辛格的混乱与秩序神殿差不多和一个小型城市一样年夜,而这个沙堡的神殿也绝对比的上一个年夜型村镇。蜘蛛要塞可不管什么神殿不神殿的,直接冲向那巨年夜的建筑物。

    神殿内的道路是为人设计的,考虑到气派的问题才适当加宽了一点,蜘蛛要塞这样体积的工具是没体例在道路上行走的,所以他的进入必定要踩到周围的建筑。

    几个玩家正在神殿里抢运重要物品,突然轰的一声房顶被捣了一个洞,一条粗年夜的金属腿从天而降一下踩进了这个年夜厅里。还没等那些玩家反应过来,那条腿又抬了起来,顺便还拉失落了一年夜片房顶,年夜块的砖石从房顶失落落,砸的下面的人四处寻找遁藏。

    蜘蛛要塞的恐怖破坏力让福斯特联盟头疼不已,可是他们更头疼的问题还在后面,无敌要塞终于完全恢复了过来,这个家伙比蜘蛛要塞更野蛮,一路像推土机一样把所过之处完全摧毁,连瓦砾都找不到年夜块的。

    在两个地面要塞开始破坏不到一分钟之后,天空中年夜批的黄蜂魔像和毒蝇魔像一起加入了对地攻击之中。阿修福德在城市外面就可以看到城内火光冲天,不时还传来爆炸的声音。确定仇敌已经不成能使用什么年夜规模的杀伤武器了,阿修福德下达了最终进攻命令。几十万年夜军在虫族堡垒的掩护下开始冲向城市,他们的任务是扫荡仇敌的有生力量并完全摧毁城市。虫族堡垒虽然很厉害,可是他们是城堡,对单兵的来说太年夜了,所以他们是不成能用于扫荡的,真正的主力还是正规的陆军。

    单就兵员素质方面来说阿修福德这边占有一定优势。人数上双方差不多,福斯特联盟一方唯一的优势就是他们是戍守,有城墙和年夜炮依靠,可是这个优势现在已经等于没有了,虫族堡垒早就把所有的炮台和年夜段城墙一起摧毁了,现在的城市实际上和一个石头森林区别不年夜,根本谈不上防御优势,非要说福斯特联盟有什么优势的话,那就只是我们比较熟悉地形罢了。

    在阿修福德带人狂攻沙堡之时,另外三路军也各自忙着自己的工作。

    艾辛格这路虽然理论上讲负责的是最年夜型、防御最完全的十个城市,可是艾辛格自身无以伦比的强年夜攻击力把这些城市全都完全压倒了。艾辛格和这些城市之间的战斗根本算不上攻城战,因为双方都是城市,仇敌的防御优势一点也体现不出来,并且在艾辛格的超远程武器方面他们反而比较吃亏。就因为艾辛格这强年夜的战斗力,他的进攻体例变的异常迅猛。阿修福德还在为沙堡拼死拼活的时候艾辛格已经有条不紊的洗劫她的第三个目标了。

    由穿梭飞翔器运输的第二路军队可能是四路中最辛苦的一路,虽然单论飞翔速度他们第一,可是这个军队仅仅是具备空运能力。而不是空战能力,也就是说他们全部陆军。借助穿梭飞翔器的运输能力。这支地面军队可以携带一些攻城武器。特别是能带上年夜口径火炮,可他们究竟结果缺少压制武器,四路军中就他们是真的在攻城,其他几路都利用自身优势规避了对方的优势。阿修福德这边已经在进行沙堡的扫荡收尾工作,可这个第二路军至今还在进行城墙争夺战,并且伤亡最年夜也是他们这路。

    第三路的就是阿修福德这路,沙堡的情况基本已经没有悬念了,剩下的就是清理工作。

    第四路是由年夜型魔兽和年夜量飞翔生物组成的全空军步队,这里包含本行会的年夜量图腾巨龙。这路军的飞翔速度属于中等,可是他们的战斗体例太过刁钻。全飞翔兵军队完全可以依靠自身强年夜的战场机动能力随意攻击仇敌的任何亏弱点。而仇敌只能疲于奔命的来回堵漏。此时他们已经在第二座城市上空开始无标的目的xìng的混乱攻击,城市内的仇敌也是完全不知道该怎么办,对他们这样的仇敌,战阵和年夜炮都用不上,城墙还不如门槛。

    四路军基本算是依照预定计划进行着攻击,并且有两路明显比预计要快很多。就连阿修福德这个看起来打的比较累的一路实际上都已经跨越计划速度了,只有那个第二路是真正的按计划打。

    我自己所在的sāo扰分队硬是像蚊子一样叮了仇敌一路,英法行会组成的联军被我sāo扰的头都年夜了。刚开始我不竭的sāo扰他们的人员,这个还能忍受,后来我们发现了他们的重武器军队后他们就开始慌了。

    我和身边的玩家们在仇敌行进路程过半的时候才在年夜批伪装马车中发现了重武器的痕迹,后来我们商量出了一个伤残战术。依照我们的计划是逐一消灭或减少仇敌的某一种军种数量,以期望仇敌无法使多军种配合使用。好比说我们现在的目标就是重武器,只要把这些工具全搞光,仇敌工程就得拿人堆。重武器之后的目标我们暂定为辅助类法师,不过具体怎么办还要等重武器消灭干净之后才能决定,归正现在还轮不到他们。

    重武器,从名字就知道分量不轻,这些年夜家伙体形粗笨,整体运输几乎不成能,所以他被完全拆开成多个组建分隔运输。我们利用自身的各种优势不竭的袭扰这些重武器军队,仇敌的重武器在这十几公里内就损失了五分之一之多,按这个速度下去到不了第一个铁十字军的城市他们的军队就没重武器了。

    仇敌到不是不想把我们赶走,就是实在没体例,我们的机动能力太好,他们追也追不上。小股侦察防卫军队总是被我们干失落,年夜军队侦察又太浪费时间,实在没体例的仇敌只能任着我们拆台。

    就在这一路的sāo扰战中仇敌终于看到了我们的第一个目标,这是铁十字军的一做小型城市。从这里开始后面的城市全都是铁十字军的。仇敌的年夜军队将会从此开始不竭的蚕食失落铁十字军的城市。

    在看到城市之后我们也停止了sāo扰,而是转入了城市内部介入戍守。仇敌完全不知道这座城市下方埋着十万多吨**,只要负责引爆的玩家向手里的水晶石输入一丁点的魔力,整个城市和周围方圆十公里之内的一切都将被强年夜的冲击波完全摧毁。

    这些**要想阐扬出最年夜的效果就必须要仇敌尽量集中,他们越是靠近城市我们能作到的效果就越好。我们这些sāo扰队之所以进入城市也正是因为这个原因,我们要引诱仇敌进入城市。并且是全军涌入,虽然不成能一次解决失落全部仇敌,最起码能让他们减员十分之一。

    一开始我还很是担忧仇敌发现我们的情况而不肯靠近城市,但事实显示是我白担忧了。仇敌完全就是一副年夜军压境筹算一举突破的架势,洪水一般的军队居然从城市两边绕过然后在城市的另外一面汇合组成了一个围绕整个城市的圆环。

    负责防卫这个城市的铁十字军玩家对我道:“看起来仇敌是筹算从四个标的目的同时开始进攻了。”

    我点颔首:“英法行会担忧的是赌注套入的那些资金,而不是这些花钱买的NPC,相比之下这些NPC还不敷值钱,所以他们会不考虑伤亡的使用了这种攻击体例。”

    “那我们怎么办?抵当一下马上就撤离吗?”

 


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