第五十章 游戏发售前的争论(第2/2页)我家的飞碟

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今年难得的科幻射击游戏。”

    苏默注意到,评测编辑还是麦克斯,果然,老外都爱车枪球。实际上,《碎星》确实得到九分评价他并不意外,《碎星》的游戏素质很高,毕竟,这一次特别叮嘱了哨兵慢慢制作游戏。

    “接下来,就看全球玩家愿不愿意掏出口袋里的美元了。”苏默看着发售现场直播,考验一个游戏是否成功,最简单最有效的指标就是看玩家是否买账。

    《碎星》首日销量是否能山羊星工作室游戏的记录?苏默露出笑容,他对《碎星》充满信心。(收藏破750,求点推荐票,谢谢大家!)