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想到这里,布兰多再次打开面板,要素栏已经彻底改变,在那里此刻悬浮着个正六面体,犹如银色的魔方般,在缓慢地旋转着。∮∮∮∮,.
下面的字,作出了如下的注释:
【法则之种】空间、时间。
【次级领域】衰老、钟表与指针、旅行、结界。
原本的空间掌控被移动到旅行领域之下,并且多了远距离定向传送能力,这个能力要求施展者在传送之前曾经到过、或者看到过传送地,距离在同位面之内,不可跨越位面,无法穿越法则禁区。施展时需要消耗大量的秩序点,以布兰多现在的力量层次来说,天也就只能施展次而已。
而时间的流逝则被归属到衰老领域之,回溯则被归属到钟表与指针的领域之,与此同时,布兰多还可以操纵所有与时间、钟表与指针有关的魔法与咒术,免疫相关法术,并且使自身的类似法术威力加倍。
而原本的稳固与必则划分到结界领域之,并且稳固属性现在不仅仅对武器与装备挥效果,同时也提高自身切防御相关能力百分之百的效果,而且在施展有关防护描述的法术时,效果同样提升倍。
同时,结界领域之下还多了个禁锢的属性,可以在某时间段内锁定某区域内的切事物的演化属性,让切与运动、移动相关的描述完全静止,这个能力毫无疑问演化至原本的静止性,但是显然比之前要强得多,毕竟依靠这个能力,最基本可以让个区域内的所有事物停滞下来——不止是生物,也可以是法术,咒语,能量与元素。
甚至可以直接用来杀死对手,只要冻结对方的细胞活性,停滞心跳或者是血液流动。就能用来杀死活物。而只要静止分子运动,就能让大部分物质化为飞灰,当然,与这能力强大相应的是。∮∮∮∮,.是它对于施展者的负担。
就和时间回溯能力样,这个能力的消耗依托于施展者对于它的使用方式,以布兰多目前的水平来说,同样属于大招范畴,而且几乎无法对过自身力量水平的对手产生作用。
然后是身体与灵魂属性。
正如前世样。原本的力量、体质、灵巧、知性、意志、精神与血脉等属性后面的具体数据,变成了完美躯体之后的描述方式。
比如原本已经接近七百点的力量,变成了力量(黑铁 7),体质与灵巧则分别是(黑铁 9)与(黑铁 4),知性(黑铁 2),意志(黑铁 1o),感知(黑铁 6),血脉(黑铁 1)。
这个属性让布兰多略微感到有些吃惊,前世他没有经历过圣贤领域,是直接通过战争石板模拟到完善躯体等级。而当玩家通过战争石板任务到达完美躯体之后。在达到青铜之躯之前,属性正是黑铁级,也就是说与他现在圣贤领域的层次刚好致。
不过前世他刚刚达到完美躯体时,属性可没有这个夸张,在完美躯体之后,属性每层次最高都只有1o点,在1o点之后,属性会显示成1o+或者1o++这个表示方式,而直到进入到下个阶段的完美躯体之后,属性的前缀才会相应变化。
通常来说。黑铁层次的属性,每点大约都相当于完美躯体之前的百五十倍左右。也就是说七点黑铁力量,大约相当于他原本千零五十点力量。当然就算是有玩家在完美躯体之前将力量堆到了千零五十点,在与拥有七点力量的黑铁躯体的玩家对抗时。同样要稳稳落在下风。
毕竟完美躯体还有神力属性,这个类似于等级压制,凡人玩家在面对完善躯体的玩家时,包括命、最高与最低攻击、法术的豁免、幸运、致命击的几率,切的随机值都会倾向于最低,而完善躯体之后的玩家。∏∈∏∈∏∈∏∈,.则正好反过来。
也就是说,凡人对于完善躯体之后的玩家,哪怕攻击力类似,但在互相对抗时,几乎没有获胜的可能性。
布兰多上世在完善躯体时,基本优势属性都在黑铁三、四级左右,劣势属性通常都没过二,和他眼下比,简直没法可比。
而在属性变化的同时,他原本的装备属性也全部生了变化,装备之上原本直接增加属性数值的条目,变成了增加属性的百分比幅度。
原本那些白银、黄金阶的装备,增加的属性基本都没有过零点到零点二个百分点,而传古级装备还能保持坚挺,几乎都在百分之上下,优秀的甚至到了百分之三左右。
倒是从塔塔小姐那里得到的神器与传奇装备,普遍都过了百分之五,比如那条雷霆之力的腰带,更是增加了百分之十的力量,按照原本的数据来说,也就是几乎百多点的力量加成,比它原本的属性还要更强几分。
不过变化最大的,还要属圣剑奥德菲斯。
布兰多现自己在进入圣贤领域之后,手的炎之圣剑的属性完全变化了个样子。现在奥德菲斯的属性是这样的:
金炎之刃,奥德菲斯
【苏醒】
攻击力(黄金 9)
‘持此剑者,主宰万物之火——’
奥德菲斯原本的属性几乎全部被替换,而且剑的名字之下还多了个苏醒状态,布兰多隐隐感到可能与自己进入圣贤领域有关。因为在前世有个传说,只有神祇才能真正挥神器的威力,不过上世玩家没有真正成神的存在,有的只是群伪神而已。
更不用说他连神器都没有摸过,因此对此也只能猜测而已。他看到剑上原本大段大段的神器技能已经消失不见,火焰免疫的描述也不再出现在剑上,只剩下句简单的字:‘持此剑者,主宰万物之火——’
他从吉让德墓穴之拿到的湛光之刺上事实上也有类似的描述字,那句话是精灵的字,翻译成克鲁兹语是:剑从光生,寒众敌之胆。不过那也仅仅就是句描述而已,但布兰多隐隐感到圣剑奥德菲斯的这句字描述可能不仅仅是字描述那么简单,他尝试性地向自己丢了个火元素魔法,果然看到战斗记录弹出了个免疫的字样。
这个现让他恍然,也就是说,奥德菲斯之前的属性可能被完全地保留下来,总结进了这句简单的字描述之。但这段字描述显然不止有火焰免疫这个属性,所谓‘主宰万物之火’,布兰多隐隐感到说不定这个属性还能掌控他人所施展的火系魔法与技能。
不过时之间,他倒没让凰火用业火红莲之剑对自己试试,而是再看了看角色面板上的其他菜单。
除了人物属性之外,天赋也有定的改动,其所有天赋都加上了圣贤前缀,这意味着他的天赋会优先于所有非圣贤技能、魔法与天赋之前产生作用。不过让布兰多有点郁闷的是,自己的所有天赋几乎都是被动天赋,也几乎没有对抗属性,因此这个变化对他来说意义不大。
不过死硬天赋倒是变成了不朽,属性变成了除了原本的被动属性之外,天赋拥有者还可以主动施展,在五分钟之内抵抗切伤害。不过主动施展之后天的冷却时间内,原本的被动属性也会失效。
这个主动效果与被动效果有优有劣,好处是可以避免在效果结束后进入濒死状态,不用再想办法把血线拉回来,毕竟原本的死硬虽然也是吸收伤害,但吸收的伤害是无法避免的,而且心脏与
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