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初步催动之后,果然有两道风圈形成,位于脚下,能带动蛊仙身躯。
试演了一番杀招,源眉头微皱,察觉到了一个最大的不足之地。
虽然这个杀招会来快,但是起步速度太慢,需要持续一段时间,速度上的增幅才有一些起色。
怎么改良呢?
这其实是风道杀招面的一个常见问题。不管是徐徐清风,还是猛烈狂风,都需要有一个过程才能增长到最强威能。
但要一上来就能将威能催至最大,法当然也有很多。若是风道境界高深,可以将杀招结构修改得妙绝伦。或者牺牲大量的时间进行前期酝酿,然后一朝爆发。再或者损耗更多的仙元,从而得到威能上的增长。
然而,这些法都被源弃之脑后!
因为,那都是寻常路数。
源看中了炎道。
炎道在爆发面的表现,将风道远远甩在身后。单论爆发面,炎道在所有的流派中也绝对是数一数二。
选择了几只合适的炎道仙蛊,这个复合杀招就改良成功了!
“就取名为风火轮吧。”源随意用了一个名字。
风火轮杀招既有爆发,能够迅猛起速,还能来快,更关键的优点是消耗仙元还不多,牵扯的心神还较少。
源又尝试了一下,心中较为满意。综合而论,风火轮杀招在七转当中,已经属于优秀的层次,将七成的现有杀招都踩在脚下!
然而,这个杀招落到其他蛊仙手中,那就不一样了。
基上不会有蛊仙脑残到用它,因为单单风道、炎道的内耗,就已经让这个杀招的实际效果,下滑到了六转层次。
耗费七转层次杀招的仙元,却只有六转威能。这种杀招在其他蛊仙的评价中,完是下等的下等!
这就是三千多道天道道痕的妙处了。
异种道痕内耗大减,让许多杀招在源的手中换发新生。
最主要的,还是源推算复合杀招的难度大大降低了!
若是寻常的蛊仙,主修风道,要构思出类似风火轮这样的杀招,肯定不会脑残地选择用炎道仙蛊作为双核。顶多采用一些其他流派的低转仙蛊,充当辅助,并且数量肯定不能多。
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