重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏
物也是猎人应该做到的。这样不仅能增加宠物对主人的忠诚度,同时还会增加主人与宠物之间的默契程度。
默契值一旦高了,猎人们完全可以不用再投入jīng力去指挥宠物,而宠物则能够通过主人给它们的一个简单的命令或信号便可以完成命令。当然,绝大部分的默契度还是需要在实战中去获得的。
食尸鬼低沉的嘶吼着,几口便把腐ròu吃了个一干二净,长长的舌头利齿上的血渍,然后静静的望着成然,仿佛正等待着对方对自己下达命令。
这时候,一个宠物状态栏出现了,成然完全可以清楚的根据这个来了解当前宠物的一些情况。
食尸鬼〗(宠物)
生命值
攻击力:57
物理防御力:19
魔法防御力:0
忠诚度:100
饥饿度:100
默契值:0
技能:狂热、撕咬
宠物驯服成功后相关属xìng会提高20%,成然看了一下,食尸鬼的攻击力虽然不算太高,但是依靠它攻击速度快,攻击速率高的特点,攻击力低的优势也可以得到一定程度上的弥补。如要再加上狂热技能,造成的伤害也是比较可观的。
于是成然随即一挥手中的长弓,说道:“走吧,现在让我们一起去找那些僵尸的麻烦吧。”
..
<!面页章节尾部广告--><a谢空空≈网游之风涌雷动》[第二篇 噬魂行者](第四十四章 宠物食尸鬼)&ut;>(如果章节有错误,请向我们报告)
</a>