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众所周知,用g软件所绘制出来的g人物,看起来会有一种假假的感觉,哪怕是制作得很逼真也好。而且如果一个画面中出现了不少的配角或龙套,那岂不是林慕必须得绘制出n多的人物?就算林慕会分身术,也是分身乏术……
因此通过林慕前几天不断的摸索和寻求小熊猫的帮助,终于让他找到了一个很省力的方法。那便是编写个模型脚本程序,先用其制作出一个没有人脸的3d人物模型,然后通过软件的智能接口,将现实中人物的脸部与3d人物模型的脸部相溶合,最终那现实中的人脸便完全出现在3d人物模型的脸上面。
这个方法很是一举两得,一来解决了仙六人物脸部会因g技术的原因看起来有细微的不真实,二来也解决了林慕必须花费大量精力去绘制人物模型的问题。为此,林慕花了整整四天的时间,查看了这个模型脚本程序的编写原理后,才将其制作了出来,这可把他累坏了。
第二个方面,便是场景设计的问题。为了将仙六制作得更加完美,林慕必须想方设法地将其弄得更真实。而想要真实,最好的方法莫过于从现实中取景了。
当然最主要的场景将会由林慕直接用软件制作,想请大家帮忙的地方,是指大场景中的小场景。比如仙六中出现的某个亭,某座寺,某个古迹或者某个陵墓,将其用现实中所存在的替换进去,那不是更好吗?甚至一些名胜古迹,加进入还有替它们打广告的好处呢。
只是林慕虽然能在网络上找到一些这样的图片,但也实在太没目的性了,况且有些图片一不清晰,二来拍摄角度太少,场景设计起来比较麻烦。而网友们却来自全国各地,林慕若需要哪种类型的场景,肯定会有人能弄到全景的图片来给他的。
只是,将这件事交付给周子云,让他将自己的意思发布到论坛上了。却不知大家的反应会是如何,现在的林慕不能提供什么好处给他们,他们肯无偿地帮助林慕吗?这一点,林慕没有任何把握。