第二十六章 尘土和星星(第1/2页)王牌策划

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    在接下来的两天里面,阿芙拉似乎很轻易的就融入到了她的角sè当中去了,讨论的时候也不时的插话,关于游戏的内容讲起来倒也头头似道,不过对于她对游戏的天赋和能力我们却不报多大希望,在我们三个人看来一个漂亮女生即便是再喜欢玩游戏估计也不会有多厉害的,如果能够不拖后腿就谢天谢地了,太多的事情会分散她们的注意力,而如果真的搞工作室的话即便是游戏玩起来也不可能太过轻松的,因此估计用不上一个星期她就会放弃了吧。

    至少开始的时候,我的确是这样想的,想着等游戏公测用不上几天她就会离去,心中反而有了一丝不舍,说到底,即便心中知道这样的女人最好少碰为妙但美女的吸引力总是让人难以抗拒的。

    这一天我离开了家,来到了老爹的住所,将我这几天遇到的事情给他讲了讲,然后邀请他到我家中去完成计划,因为再过两天就要开始公测了,必须提前熟悉一下游戏的内容。

    老爹听说阿芙拉的事情看起来很感兴趣的样子,而且看样子他似乎也以为阿芙拉是我女朋友——尽管我再三说明和阿芙拉刚认识没多久甚至谈不上熟悉。

    当我载着老爹回到家中,推开客厅的大门的时候,却发现他们三个都不再,领着老爹来到工作室,阿芙拉和姚明飞正坐在电脑前玩游戏,杨明坐在后面观战,一看我进来立刻兴奋的站了起来。

    “我了个去,老张你女朋友好厉害啊!”我才一进屋就听到杨明在大呼小叫,心说发生什么事情了值得这么激动,走进一看才发现原来是阿飞在和阿芙拉打《星际争霸2》,这游戏我玩的不多,主要是因为这类游戏对手速和人的反应要求比较高,像我这样的鼠标慢手流的玩家基本上都是被虐,不过比赛的视频我倒是看过不少,因此也能看出点门道。

    场面上红蓝两队正打的激烈,星灵的大军正疯狂的冲击着人类的钢铁防线,双方不断的补兵、拉扯阵型、空投sāo扰,打的是难解难分不亦乐乎,游戏的画面在飞快的切换,以至于我看的时候都有些眼花缭乱的感觉了。

    看到这种情景我顿时有些惊讶,阿飞可是职业玩家啊,虽然从去年开始转型玩兵临城下,但是好歹也打了两三年的星际争霸2,阿芙拉跟他对战岂不是自寻死路?

    但是当我看向阿飞的时候却发现似乎并非如此,我还是第一次看到阿飞这种神情凝重的样子,他目不转睛的盯着屏幕,手指在键盘上噼里啪啦的响着,当我仔细观察了一下双方的种族阵营之后我惊讶的发现他竟然是略显颓势的那一方,尽管十几个出兵建筑在不停的补充兵力,五六个矿区在提供资源,可是在阿芙拉出神入化的多线cāo作面前还是渐渐应接不暇了,一块重兵防守的分矿失陷仿佛是一个信号,打开了一个缺口的星灵大军在虚空棱镜的协助下一下子涌了进来,瞬间将阿飞的阵线撕裂冲毁。

    阿飞终于无奈的叹了口气,将双手从键盘上拿了下来,用一种难以置信的目光看着阿芙拉,“你应该去打职业的。”

    阿芙拉却笑了笑,慵懒的伸了个懒腰,“我可没那个兴趣,你知道这种对战类的游戏如果平时随便玩玩还好,如果当成职业的话就没那么有趣了,不过我想你们现在已经不用怀疑我玩游戏的水平了吧。”

    她一边说着一边用目光在我们几个身上扫视了一圈,最后落到了老爹的身上。

    “啊,这位一顶是伯父大人了吧,”她说着站了起来,很淑女的行了个屈膝礼。“很荣幸见到你,伯父大人。”模样乖巧的仿佛见公婆的媳妇。

    “用不着这么客气,听布衣说你叫阿芙拉,不得不说跟你的形象并不贴切,我倒是觉得你应该叫艾丝特才对。”

    这话什么意思?我心中奇怪的想到。

    阿芙拉却微微一笑,“多谢伯父的夸奖,伯父想喝点什么?”

    “茶就可以了。”他说道,目送着阿芙拉走出工作室,回过身对一脸疑惑的我们道:“阿芙拉在希伯来语中是尘土的意思,艾丝特则是希伯来语中星星的意思,话说你们几个平时应该多看些书啊,想把妹子没这两下子哪行。”

    老爹这话说的我汗流浃背,杨明和阿飞却是一脸的崇拜。

    我心说原来如此,不过叫这样一个名字,似乎还真有些不大适合她呢。

    等阿芙拉将一盘饮料端回来之后,我们几个围坐在工作室的一张书桌周围,正式开始进行计划了,之前虽然也做了许多工作,不过大都是一些细节上的规划,真正的大方向因为一直有所争论所以还没有决定好呢。

    最先开口的却是老爹。

    “话说,你们打算建立一个以哪一方面为主的公会啊?是以PVP为主还是PVE为主?”

    听到老爹这么问我有些奇怪,“建工会还要区分PVP和PVE么?两者兼顾岂不是更好。”

    阿飞却插口道:“恐怕没那么容易吧,毕竟按照你给我的资料所显示,《九州世界》的PVP系统和PVE系统同样十分庞大,PVP有战场、竞技场、还有国战系统,而PVE则有许多副本、开放式地下城以及世界BOSS可以选择,如果我们jīng力分散的话恐怕会有些顾此失彼吧,毕竟我们才五个人而已。”

    我笑道:“怎么可能呢,这款游戏可不像是当初的魔兽世界,并没有战场装和副本装的区分,通过副本获得的装备在PVP中同样十分好用,因此大可不必过于详细的区分,当然如果严格上讲,我们的公会其实应该主打PVP的,因为《九州世界》的城战系统有个很大的特sè,占领一座州城之后可以收取税收的,这可是不菲的收入,也是将来我们工作室主要的收入来源之一。”

    “税收?有这个么?”阿飞急忙点开了资料查看了一下,“咦,还真的有啊。”

    九州世界初期共有九座主城以及相配套的关城、村镇、据点堡垒等,后期还会加入其它的一些城市,这些主城大多都是可以占领的,一旦占领就可以从该州所控制的范围内收取税收,税收分为两种,分别是农业税和商业税。

    农业税又叫特产税,根据地域的不同,特产以及收获状况的不同城主可以收取固定数额的农税,这个主要是跟NPC收取的,相对来说比较稳定,只要玩家城主不把税收定的太重导致民不聊生便可以一直稳定的收下去。

    而第二种税收则是商税,这个税目主要是针对玩家的,游戏中的NPC所售卖的商品价格,其实都是在商品真实价格的基础上提高了百分之二十的价格,而这百分之二十便是系统的税收了,当玩家占领城市之后可以自己定制税收,物价也会根据税收的不同而上下浮动,这个税收的来源基本都来自于玩家,玩家消费的越多收取的税收自然也就也越多,像一些快速练级点、经典副本、地下城附近的城市无疑会有非常可观的税收,也就是说只要占据几个州甚至一个州的地盘,就算什么不干每个星期也能获得大把的游戏币收入,即便兑换chéng rén民币也是不小的数目,这也是我要以PVP为主的原因。

    当然这并不是说对PVE就不重视了,要想攻克城池、还要防御敌对玩家势力的


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