第六百六十章 惩戒巨剑(第2/2页)纵横第二世界

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幅,骑士们的不少技能总算是能跟其他法系技能在伤害方面站在同一起跑线上了,再加上无神圣抗性这一说,无疑会使拿到这把巨剑的骑士在dps方面大放异彩。

    比这百分之三十伤害更为变态的就要数特殊效果中的亡灵救赎了,尽管这个技能无法判定亡灵系bss或准bss死亡,但用来对付后期副本中那些超级精英怪也是相当不错的选择。这技能唯一遗憾的地方就是判定死亡的几率实在是低了点。由于敏捷方面相对薄弱,骑士的暴击本就不如战士和盗贼几率大,在暴击的基础上再乘以百分之十,我想只怕很难有人能将这个判定几率搞到百分之二以上(如果骑士的暴击率是20的话,再乘以这个10就能达到2的总判定几率了)。

    亡灵救赎这个技能对于一般骑士来说可能遭罪了点,由于骑士暴击率较低的问题,必然会导致触发的几率不高,不过哥们儿个人认为这些对于光之源同志来说绝对不会是问题,根据俺他的了解,这厮的暴击率绝不会低于百分之二十,更为操蛋的是他有一个相当个性的技能——暴血,就是消耗自一定的气血使自己的下一次攻击达到必爆的效果,哥们儿和他pk的时候就经常吃这个鸟技能和圣光牺牲再加上时空审判者之光的亏,我相信暴血这个辅助亡灵救赎必将发挥出相当变态的效果。