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,我再杀死它们一次,它们是否又会复活?好在从天机阁得到的资料让作战队伍的成员都已经了解到了,这个死尸复活的技能半个小时才能使用一次。
这次,法师们就开始有意的节省魔力了,魔力恢复药水也是有限的,分配到每个法师手中也不过一瓶而已,只有最优秀的法师玩家才被配到了两瓶魔力恢复药水。他们毕竟还要把更多的精力留着对付那头巨大的铁尸将军,到时候每一点魔力都是宝贵的。
只是这样一来,前边牵扯bss的战士们压力就更大了,各种大型血药和治疗绷带再被使用,直到那群铁尸被再次的击倒。
“集中攻击!集中攻击!”
猪追狼大声嘶吼着,指挥着远程职业对准铁尸将军同一个位置做出成规律有批次的整体攻击,5-15的一个个不等伤害在铁尸将军身上暴出,让铁尸将军这个看似刀枪不入的巨大怪物也遭受了不清的伤害。
每轮的攻击过后,法师们都会坐下调息,加快魔力恢复度也是避免输出太猛,强行加铁尸僵尸的仇恨拉了过来。而这时,就由弓箭手们承担了攻击的重任。
雷雨现在忧心的则是铁尸将军的总血量问题,根本看不到bss的目前血量状况对于击杀bss来说是一个非常困难的难题。不仅仅是对于无法判断bss具体血量的担心和摸不着底,bss的很多技能施展情况也是和血量多寡有关联的,也只有更好掌握bss的当前血量,才能安排好成员的进攻指挥。
可只有到了二转,强弓猎人和弩手猎人才能学到鹰眼术,能够每隔二十分钟探查一次bss当前血量剩余情况。而在现在,就只能完全凭借指挥官的经验和现场估计了。