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药材,集中精神,只见白光又开始从我手上冒出,药材在白光的笼罩下不断地变幻着,最后只听“叮”的一声。
“你炼成了一种新药,请为它命名。”
看看手中的药,它的属性比较奇怪:提高所有属性2%,持续1分钟,药效持续时间过后所有属性降为3%。持续时间1天。
“靠,这不是拼命药嘛。”
“恭喜你为它命名为‘拼命药’。”
“喂,等等。”这下措手不及,虽然拼命药这个名字是很贴切,但是却实在不雅观。可惜系统做的决定就改不回来了,以后这药也只能叫做拼命药了。
所有属性提高2%啊,虽然有副作用,而且持续时间也不长,但是很多时候1分钟却已经足够决定很多事情了。关键的时刻所有属性提高2%,那实力提升的可就不止是一点儿两点儿。这个药,如果拿出去卖,想必能卖不少吧。
但是可惜的是,这药越是高手用,提升的效果就越明显,而现在还在游戏初期,哪又有什么高手,就算是拿出去卖,也卖不到一个好价钱。唉,叹一口气,先放着吧,反正制出这个药的时候药方就已经记录好了,以后我想炼制的话,只用对方抓药就是。
看看心炼术,经验提高了1点,看来炼出好药提升得就是快。而精神力却下降了2点,显然是使用心炼术消耗的。
继续从药材里翻出一堆凑在一起,使用心炼术。
这次的度要比刚才快,不一会儿,一个黑呼呼的药丸出现在我手里。
不明药丸:剧毒,吞食者每秒失去5点生命值。持续3分钟,不可解,但可以补充生命药水回复以及被牧师回复。
哇,这药真歹毒,1秒种5点,那3分钟就是9点生命值,就算是最血牛的骑士,也没这么多生命掉啊。这简直是逼着他们消耗生命药水嘛。如果谁在pk前吃了这一颗药的话,那pk的时候就可以不考虑他喝生药水了,因为除非是一次性补充的生命药——比如圣心丹,那补充的度根本就比不上掉的度。而另一方却可以用生命药水恢复,那谁胜谁负,自然不言而喻。