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地作战物资一日补充一次。每一日停战两小时做统一补充,事先会根据方位划下这样的休整区域,所以这次请带足补给!”
哦!这又和以前随叫随到不一样了。
叶落急忙在交易处购买了一些肉类蔬菜、锅、柴禾之类的东西。
接引使眼中红光一闪,不过区区数分钟,另一个接引使带着叶落购买的物资迅飞来,其高效率真让叶落感概。
如果自己能拥有一个接引使的话……
当然,这也只能是想想而已。
“这次怎么不和以前那样,把所有的战士都划归到每个统领!然后留几天时间熟悉编组!”
接引使回答的很有道理:“战场上什么情况都可能生,不是每次都有时间让你编队的,而且,很多时候,打乱地战士不一定能找到自己的统领的!”
战役结束后进行统计,负方战争值最低的5%个体将直接抹去,并按试炼者能力值扣除其部落每能力值/十文明币,文明币不足部分将按能力值随机抹去其部落的个体,所获战争值高地5%可以回其部落,但亦要扣除其部族每能力值/五文明币,不足部分也会随机抹去其部落的个体!
胜方所剩下的全体试炼者除了安全返回自己的部落外,也会按战争值分为两部分,5%可以按能力值获得每能力值/十文明币,其余的可获每能力值/五文明币!
这些胜负奖励惩罚和以前一样,没什么变动!
一部分战士生火做饭,其余的则将背囊塞的满满地,每一个炮队战士背囊里都塞了二十炮弹,步枪队除了自己地一千子弹外,还负载了五枚,除此外,还留下了上百个弹药箱,随队行动,别嫌弹药多麻烦,就怕打起来弹药不够。
接引使把剩下的物资都放入运输舰里,飞走了。
显示屏上时间一分分地慢慢走到零时。
“集合!”叶落站起来下令。战士们站好队列,看着通道两侧的光幕蓦地消失。
显示屏时间显示::
“顺着通道,找向下的道路!”叶落看着手掌显示屏,左右前后的红块,开始向自己这边移动。
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