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绕过穴居人矿工的警戒距离,丁然慢慢靠近了一个穴居人守卫。\ 。 5。 //.***在穴居人守卫刚刚有反应的时候,丁然又退了回去。
这一次的测试已经完成了,测试未知敌人的属性是件技术活,需要用到很多的技巧,未必就需要真刀实枪的上去打一仗才行。通过刚才的动作,丁然已经得到了想要的信息,如果单引一个穴居人守卫的话,并不会惊动在大型矿坑最中央的bss。
接下来两个,三个,一直到同时惊动五个穴居人守卫的时候,地狱穴居人首领才带着四个穴居人队长往这边移动。
退到隧道内,等野怪再次安静下来,丁然又进入矿坑内。
这次丁然采取两边引怪的方式,先在左边惊动了5个穴居人守卫,又到右边惊动了5个穴居人守卫,时刻注意着bss的走向。只见bss带着4个穴居人队长直奔距离自己最近的一路,完全不管另一路的骚动。
丁然皱了下眉头,英雄世界中野怪的ai水平有些超乎他的预料。1个bss和4个穴居人队长居然呈紧密队形,无法通过分端引怪来将它们分散然后逐个击破。在一起的4个穴居人队长恐怖的程度绝不是落单的4个穴居人队长所能比拟的。
再次退回矿坑中,丁然开始盘算如何接近地狱穴居人首领。那四个穴居人队长终归是个问题,紧密编队的队形轻易是无法分开的,要同时顶住四个晕眩技能,这还不如自杀来的痛快些。无论如何,要测试地狱穴居人首领的属性,就必须将四个穴居人队长分散开,就算做不到,那至少也必须将四个穴居人队长的晕眩技能分散开。
丁然嘴角微微上翘,脸上浮现出一丝笑容,同时两只手的手指在椅臂上轻灵的跳跃着,这是丁然的热手习惯动作。虽然《英雄世界》采用游戏头盔的模式,但7年来养成的习惯并没那么容易改掉。
活动了一下四肢,深吸一口气,丁然直接冲进了大型矿坑里面,既然单纯的技巧解决不了问题,那就用更直接一点的方式就好了。操作,世界顶尖的操作。丁然在游戏中的身影划过一道又一道的直线,折起一个又一个的锐角。对系统ai而言,原地小圆折身、左右虚晃等具有迷惑性质的操作效果都不大,这些操作本来就是针对另一个玩家开发的。直来直去的直线移动方式,小锐角急转的操作效果反而更好。
几个折角下来,追在后面的穴居人守卫全都集中到了一团,怪卡怪,只有最前面的那几个穴居人守卫对丁然还能保持最大速度的追击。不过就这几个穴居人守卫,丁然已经无视了,它们根本无法对丁然造成任何威胁。又一个锐角折身改变方向之后,丁然向地狱穴居人首领冲来。
4个穴居人队长两前两后的围在地狱穴居人首领身旁,这种紧密编队方式让丁然越看越不爽,居然到了现在这种时候还维持着固有队形。联合跨国公司和银河工作室联手制造的系统ai果然不是那么容易对付的。
几个急停斜移下来,终于将穴居人队长的队形拉开了一些,只有一个穴居人队长还挡在地狱穴居人首领的前面,另外的三个全都被甩到了地狱穴居人首领的身后。不过只是间隔这点距离,2秒的晕眩时间,后面的3个穴居人队长一样可以靠近上来,只要有一个进入1.5米的范围之内,那迎接丁然的就是连续8秒的强制晕眩。
不,或许用不了8秒,面对一个15级的bss,就算是防御最高的沼泽兽人玩家也坚持不了8秒。
不过即便现在还靠近不了地狱穴居人首领,丁然的第一战略目标也已经成功了一半。在丁然的身后,那些穴居人守卫已经追了上来。
急冲、变向、折返,又一个小锐角折转之后,丁然从两个穴居人守卫当中的空挡穿了过去,同时丁然再次变向,这次没用直线折角的移动方式,而是以地狱穴居人首领为中心进行了一段弧形移动,将背后的穴居人守卫队伍引出了一个斜向犄角,刚好挡住了冲在最前面的那个穴居人队长前面。
“一个……”丁然在心中默念一声,一个折角往斜后方靠近那个穴居人队长的方向冲去。
1.9米,1.8米,1.7米,1.6米……终于丁然冲进了穴居人队长1.5米的范围之内,在同一时间,丁然就觉得眼前一花,穴居人队长的晕眩技能已经发动了。
“被锁定之后,进入最大施法距离就直接秒发技能,这个设置真够恶心的。”丁然苦笑一下,眼前的景色也恢复了正常。被晕眩的这个位置与邻近的穴居人之间的距离丁然早已进行过估算,除了追在最前面的那几个穴居人守卫之外,其他的穴居人在2秒内都攻击不到丁然。而那几个穴居人守卫的数量还不足以将一个玩家给围起来。
晕眩解除之后,丁然第一时间吃下了一个血瓶,同时往斜上方的空挡冲去。
一轮操作下来,丁然从战团中脱离,那个穴居人队长则被茫茫多的穴居人守卫卡在了队伍当中。在丁然的有意引导下,这个穴居人队长想要短时间内从穴居人守卫大部队中退离出来时不太现实的了。
“还有三个。”丁然的嘴角又翘了一下,手指以更加灵活的姿态加速跳跃着。
几轮移动之后,又将穴居人队长一前两后的分隔开,不过这次丁然的目标已经不再是前面的那个穴居人守卫,而是一个弧形大包抄转向了后方。
卡着穴居人队长的施法距离,几个小操作之后顺利的将其中一个穴居人队长引到了怪堆里面,不过丁然也没逃过另一个穴居人队长的技能,被定在了原地两秒。
这个位置丁然也算过,释放技能的穴居人队长在2秒的晕眩时间内肯定可以攻击到自己,但位置偏靠后的地狱穴居人首领就刚好够不到这个位置了。
在恢复操作的那个瞬间,丁然几乎连周围的情况都没有去辨别一下,在第一时间就往自己晕眩前锁定的方向逃去。
在丁然逃开之后几乎零点几秒的时间差,地狱穴居人首领就冲了过来。丁然的目的的确是测试地狱穴居人首领的属性,不过丁然可没兴趣被穴居人队长攻击过两下之后再去测试一下地狱穴居人首领的攻击。
连续一个中血瓶和两个医疗卷轴下去,丁然将血量撑了回来。在血满的同时,丁然的英雄也折身向追过来的地狱穴居人首领冲去。
丁然一连串的操作就是为了制造现在这个机会。两个穴居人队长被堵,一个穴居人队长刚刚施放过技能,既没被堵也有技能的穴居人队长则被地狱穴居人首领甩在了身后。
两柄穴居人长矛同时刺在了对方身上,最后那个穴居人队长也追了上来,发动晕眩技能的动作瞬间出现,那连一秒都不需要的技能发动时间在进行到一半的时候却嘎然而止。
和地狱穴居人首领面对面的丁然发出一声大笑,身边亮起一道白光,旋即消失在激荡的空气里。
摘下游戏头盔,在游戏中刚刚笑过的丁然直接大笑起来。那种熟悉却又有些久违的操作感又回到了丁然的身体里。
伸了个懒腰放下游戏头盔,心情愉快的丁然舒展四肢躺在了床上。摸过手机开机,“这才一天多点的时间,秃子
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